Android 如何使用包含2个png文件的位图字体libGDX?
我有一个位图字体,它有:Android 如何使用包含2个png文件的位图字体libGDX?,android,Android,我有一个位图字体,它有: font.fnt font\u 0.png font\u 1.png 我不知道如何处理2 png文件 我知道如何使用此代码,但仅适用于1 png: Imgfont = new BitmapFont(Gdx.files.internal("font.fnt"), Gdx.files.internal("font_0.png"),Gdx.files.internal("font_1.png"), false); sprit
font.fnt font\u 0.png font\u 1.png
我不知道如何处理2 png文件
我知道如何使用此代码,但仅适用于1 png:
Imgfont = new BitmapFont(Gdx.files.internal("font.fnt"),
Gdx.files.internal("font_0.png"),Gdx.files.internal("font_1.png"), false);
spriteBatch.begin();
font.setColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
font.draw(spriteBatch, "some string", 25, 160);
spriteBatch.end();
有什么想法吗?如果你有两个png位图文件,那么你只需要
Imgfont = new BitmapFont(Gdx.files.internal("font.fnt"), false);
它会自动获取所有png
如果您有一个png文件,那么您希望传递png文件。如果你不这样做,它将自动
Imgfont = new BitmapFont(Gdx.files.internal("font.fnt"), Gdx.files.internal("font_0.png") , false ) ;