ListView Android中的引用错误?
大家好, 我有一个问题困扰了我两天,如图所示,我只启动进程#1并将进程更新到进程栏,但当我向下滚动时,我看到另一个“进程栏”运行,它与我的第一个进程状态相同(#1)。我猜我的ListView Android中的引用错误?,android,android-layout,android-listview,Android,Android Layout,Android Listview,大家好, 我有一个问题困扰了我两天,如图所示,我只启动进程#1并将进程更新到进程栏,但当我向下滚动时,我看到另一个“进程栏”运行,它与我的第一个进程状态相同(#1)。我猜我的ListView项目被重用了,并且它也使用了我的进程栏,有人遇到过这个问题吗?我还附上如下代码: 谢谢你的阅读 class gridAdapter extends BaseAdapter{ @Override public int getCount() { // TODO Auto-
ListView
项目被重用了,并且它也使用了我的进程栏,有人遇到过这个问题吗?我还附上如下代码:
谢谢你的阅读
class gridAdapter extends BaseAdapter{
@Override
public int getCount() {
// TODO Auto-generated method stub
return list.size();
}
@Override
public Object getItem(int position) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
@Override
public long getItemId(int position) {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
// TODO Auto-generated method stub
String currentText = list.get(position);
View cell = convertView;
if(cell==null){
LayoutInflater inflater = MainActivity.this.getLayoutInflater();
cell = inflater.inflate(R.layout.gird_tiem, null);
ViewHolder viewHolder = new ViewHolder();
viewHolder.text = (TextView) cell.findViewById(R.id.tv_test);
viewHolder.button = (Button) cell.findViewById(R.id.button);
viewHolder.progressBar = (ProgressBar) cell.findViewById(R.id.process);
cell.setTag(viewHolder);
}
final ViewHolder holder = (ViewHolder) cell.getTag();
holder.text.setText(currentText);
holder.button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
processManager.onAddItemClick(100, holder.progressBar);
}
});
return cell;
}
}
static class ViewHolder {
public TextView text;
public Button button;
public ProgressBar progressBar;
}
//我的流程经理
public class ProcessManager {
Activity activity;
public ProcessManager(Activity activity) {
super();
this.activity = activity;
}
int temp;
public void onAddItemClick(final int tasks, final ProgressBar cell) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i<tasks;i++){
temp = i;
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
thread.run();
try {
thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
activity.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
cell.setProgress((temp*100)/tasks);
}
});
}
}
}).start();
}
公共类ProcessManager{
活动;
公共进程管理器(活动){
超级();
这个。活动=活动;
}
内部温度;
添加项单击上的公共void(最终int任务、最终ProgressBar单元格){
新线程(newrunnable()){
@凌驾
公开募捐{
对于(int i=0;i尽量不要覆盖来自Holder so的TextView
if TextView == null
然后获取文本视图,否则只返回它。您需要将
final ViewHolder holder = (ViewHolder) cell.getTag();
在if(cell==null)
语句后的else
括号中。否则每次都会从标记中创建子项(循环视图)。能否将xml布局发布到progressBars所在的位置?您应该在onAddItemClick()中修改代码
方法。项目自行启动进度,因为您假设引用的ProgressBar
对于每一行都是不同的,这不是真的,因为ListView
回收行。不,即使convertView!=nullI不是指convertView==null,而是指TextView,例如,“text”来自ViewHolder的文本。来自ViewHolder的文本永远不能为空。因为在这种情况下,它总是为新文本更改(不正确)第一。作者应该避免这样做,然后一切都会好起来。我不太明白你的意思…如果你是指温格的意思,那么是的。我已经知道,但我希望它有更好的表现,如果方向改变,它将失去视野。当方向改变时,你总是会丢失数据,无论你做什么,因为活动是重新开始的开始。不,使用建议的内容不会降低性能。事实上,在这种情况下,使用else
比不使用要好。如果不使用else
,那么您可能还必须去掉If
,从而取消视图循环的优势。
if TextView == null
final ViewHolder holder = (ViewHolder) cell.getTag();