由于Post和截击导致android应用程序内存泄漏
我有一个应用程序,需要在运行时获取imageView的高度和宽度。我已经找到了一个使用post方法的解决方案,该方法在绘制视图后被调用。我有一个巨大的问题,内存泄漏的应用程序在目前。在过去的几天里,我一直在使用安卓显示器、垫子和泄漏金丝雀。我已经删除了所有导致泄漏的内容,但无法追踪实际问题。我怀疑post方法实际上可能持有对活动/片段的引用。我不确定。下面的代码片段是否真的会导致内存泄漏,或者我找错了地方由于Post和截击导致android应用程序内存泄漏,android,memory,memory-leaks,android-volley,runnable,Android,Memory,Memory Leaks,Android Volley,Runnable,我有一个应用程序,需要在运行时获取imageView的高度和宽度。我已经找到了一个使用post方法的解决方案,该方法在绘制视图后被调用。我有一个巨大的问题,内存泄漏的应用程序在目前。在过去的几天里,我一直在使用安卓显示器、垫子和泄漏金丝雀。我已经删除了所有导致泄漏的内容,但无法追踪实际问题。我怀疑post方法实际上可能持有对活动/片段的引用。我不确定。下面的代码片段是否真的会导致内存泄漏,或者我找错了地方 imageView.post(new Runnable() { @Ove
imageView.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Picasso.with(getActivity().getApplicationContext())
.load(R.drawable.download)
.memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE)
.resize(imageView.getWidth() / 3, imageView.getHeight() / 3)
.noFade()
.error(R.drawable.gradient_background_shop)
.into(imageView);
}
});
此外,我正在使用Volley库获取数据。但我注意到泄漏金丝雀暗示网络调度器正在泄漏内存。我在我的应用程序类中使用单例模式,其中volley是初始化的。截击真的会引起问题吗
public class YouStyleMe extends Application {
private RequestQueue mRequestQueue;
private ImageLoader mImageLoader;
private static YouStyleMe mInstance;
public static Context mCtx;
public static final String TAG = YouStyleMe.class
.getSimpleName();
public void onCreate() {
super.onCreate();
LeakCanary.install(this);
}
public YouStyleMe() {
}
private YouStyleMe(Context context) {
mCtx = context;
mRequestQueue = getRequestQueue();
mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue,
new ImageLoader.ImageCache() {
private final LruCache<String, Bitmap>
cache = new LruCache<String, Bitmap>(20);
@Override
public Bitmap getBitmap(String url) {
return cache.get(url);
}
@Override
public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {
cache.put(url, bitmap);
}
});
}
public static synchronized YouStyleMe getInstance(Context context) {
if (mInstance == null) {
mInstance = new YouStyleMe(context);
}
return mInstance;
}
public RequestQueue getRequestQueue() {
if (mRequestQueue == null) {
// getApplicationContext() is key, it keeps you from leaking the
// Activity or BroadcastReceiver if someone passes one in.
mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(mCtx.getApplicationContext());
}
return mRequestQueue;
}
public <T> void addToRequestQueue(Request<T> req) {
req.setTag(TAG);
getRequestQueue().add(req);
}
public ImageLoader getImageLoader() {
return mImageLoader;
}
public <T> void addToRequestQueue(Request<T> req, String tag) {
// set the default tag if tag is empty
req.setTag(TextUtils.isEmpty(tag) ? TAG : tag);
getRequestQueue().add(req);
}
public void cancelPendingRequests() {
if (mRequestQueue != null) {
mRequestQueue.cancelAll(TAG);
}
}
}
公共类YouStyleMe扩展应用程序{
私有请求队列mRequestQueue;
私有图像加载器;
私人静态YouStyleMe mInstance;
公共静态上下文mCtx;
公共静态最终字符串标记=YouStyleMe.class
.getSimpleName();
public void onCreate(){
super.onCreate();
安装(这个);
}
公共关系{
}
私有YouStyleMe(上下文){
mCtx=上下文;
mRequestQueue=getRequestQueue();
mImageLoader=新的图像加载器(mRequestQueue,
新建ImageLoader.ImageCache(){
私人决赛
缓存=新的LruCache(20);
@凌驾
公共位图getBitmap(字符串url){
返回cache.get(url);
}
@凌驾
公共位图(字符串url、位图){
cache.put(url、位图);
}
});
}
公共静态同步YouStyleMe getInstance(上下文){
if(minInstance==null){
mInstance=新的YouStyleMe(上下文);
}
回报率;
}
公共请求队列getRequestQueue(){
if(mRequestQueue==null){
//getApplicationContext()是关键,它可以防止泄漏
//活动或广播接收器(如果有人传入)。
mRequestQueue=Volley.newRequestQueue(mCtx.getApplicationContext());
}
返回mrequest队列;
}
公共无效addToRequestQueue(请求请求){
要求设置标签(标签);
getRequestQueue().add(请求);
}
公共ImageLoader getImageLoader(){
返回图像加载器;
}
公共无效addToRequestQueue(请求请求,字符串标记){
//如果标记为空,则设置默认标记
请求setTag(TextUtils.isEmpty(tag)?tag:tag;
getRequestQueue().add(请求);
}
public void cancelPendingRequests(){
if(mRequestQueue!=null){
mRequestQueue.cancelAll(标记);
}
}
}
对于问题1)使用处理程序
按如下方式初始化它:
private Handler mHandler = new Handler();
updateCall = new WeakReference<Runnable>(new Runnable() {
@Override
public void run() {
...
}
});
然后,不要向其发布匿名runnable,声明如下:
private Handler mHandler = new Handler();
updateCall = new WeakReference<Runnable>(new Runnable() {
@Override
public void run() {
...
}
});
这些应该会有所帮助
另一个大问题是这一行:
private static YouStyleMe mInstance;
由于有一个私有静态
属性,该对象将有很长的生命周期,并且它的大多数子对象(成员)将永远可以访问。这意味着GC不会获取它们,因为它只清理不再可访问的对象。即使不强制GC也会清理它们
所以,试着解决这个问题,或者让你的MinInstance也成为一个WeakReference
。对于问题1)使用处理程序
按如下方式初始化它:
private Handler mHandler = new Handler();
updateCall = new WeakReference<Runnable>(new Runnable() {
@Override
public void run() {
...
}
});
然后,不要向其发布匿名runnable,声明如下:
private Handler mHandler = new Handler();
updateCall = new WeakReference<Runnable>(new Runnable() {
@Override
public void run() {
...
}
});
这些应该会有所帮助
另一个大问题是这一行:
private static YouStyleMe mInstance;
由于有一个私有静态
属性,该对象将有很长的生命周期,并且它的大多数子对象(成员)将永远可以访问。这意味着GC不会获取它们,因为它只清理不再可访问的对象。即使不强制GC也会清理它们
所以,试着解决这个问题,或者让你的MinInstance成为一个
WeakReference
。MinInstance=newyoustyleme(上下文)代码>YouStyleMe扩展应用程序
。。。可能与内存泄漏无关,但。。。非常非常错误,不应该在静态{…}
块中初始化mInstance
吗?请参考此答案:这可能会解决您的问题。Ciao.mInstance=新的YouStyleMe(上下文)代码>YouStyleMe扩展应用程序
。。。可能与内存泄漏无关,但。。。非常非常错误,不应该在静态{…}
块中初始化mInstance
吗?请参考此答案:这可能会解决您的问题。再见。