Android 玩游戏的声音

Android 玩游戏的声音,android,Android,我需要在游戏中播放音效,如跳跃、失败、射击等。 为此,我选择了SoundPool类。但有时它会落后。 所以我想知道使用这个类的正确方法是什么。我试着在新的线程中使用play方法,它似乎工作得更好,但我不知道我是否正确。 请建议如何正确使用此类对象以获得更好的性能。在游戏中实现声音/音乐的最佳方法是使用服务组件。请阅读此答案作为示例。如果您发布您已经尝试过的示例,可能会有所帮助。

我需要在游戏中播放音效,如跳跃、失败、射击等。 为此,我选择了SoundPool类。但有时它会落后。 所以我想知道使用这个类的正确方法是什么。我试着在新的线程中使用play方法,它似乎工作得更好,但我不知道我是否正确。
请建议如何正确使用此类对象以获得更好的性能。

在游戏中实现声音/音乐的最佳方法是使用服务组件。请阅读此答案作为示例。

如果您发布您已经尝试过的示例,可能会有所帮助。