显示一个";“帮助”;覆盖在Android布局上
我正在为Android开发一款游戏(天空远足-,)。我想为游戏添加一个“帮助”选项,它将逐个检查游戏组件,用箭头指向它们,并在文本框中显示它们的用途。我正在寻求关于实现这一目标的最佳方法的建议。我是否应该在包含箭头的游戏活动上显示一个巨大的(部分透明)图像(我需要为游戏的每个组件的每个箭头提供一个图像) 编辑:对于不同的屏幕尺寸,也存在这样做的问题显示一个";“帮助”;覆盖在Android布局上,android,overlay,Android,Overlay,我正在为Android开发一款游戏(天空远足-,)。我想为游戏添加一个“帮助”选项,它将逐个检查游戏组件,用箭头指向它们,并在文本框中显示它们的用途。我正在寻求关于实现这一目标的最佳方法的建议。我是否应该在包含箭头的游戏活动上显示一个巨大的(部分透明)图像(我需要为游戏的每个组件的每个箭头提供一个图像) 编辑:对于不同的屏幕尺寸,也存在这样做的问题 这方面的最佳做法是什么?在这种情况下,我会这样做。它可能不是最好的解决方案,但无论屏幕大小如何,它都应该有效: 在循环中对每个元素执行一次以下操作:
这方面的最佳做法是什么?在这种情况下,我会这样做。它可能不是最好的解决方案,但无论屏幕大小如何,它都应该有效: 在循环中对每个元素执行一次以下操作:
我建议看一看。它可以显示任意视图(指针和文本框),也可以定位到您选择的视图(您正在解释的视图)。如果需要解释的元素位于屏幕右侧,则可能会出现问题,因此,每次要放置箭头和帮助文本时,必须检查右侧剩余的空间