Android Skia中的混合性能
我正在为Android开发一个矢量绘图应用程序,并使用Skia渲染矢量路径。我有一个illustrator类型的设置,其中可以有一些预定义的层数,每个层有不同的混合方法。我有一个内部库,为这些层中的每一层生成向量路径,我使用Skia Canvas将这些路径绘制到不同的画布中,并使用一个全局画布,所有这些单独的画布都会在其中显示。当混合应用于每一层时,我看到一些严重的性能问题。我在互联网上搜索了可能的瓶颈,但没有找到任何瓶颈。如果您有任何关于在哪里查找的帮助,我们将不胜感激。Android Skia中的混合性能,android,performance,vector-graphics,blending,skia,Android,Performance,Vector Graphics,Blending,Skia,我正在为Android开发一个矢量绘图应用程序,并使用Skia渲染矢量路径。我有一个illustrator类型的设置,其中可以有一些预定义的层数,每个层有不同的混合方法。我有一个内部库,为这些层中的每一层生成向量路径,我使用Skia Canvas将这些路径绘制到不同的画布中,并使用一个全局画布,所有这些单独的画布都会在其中显示。当混合应用于每一层时,我看到一些严重的性能问题。我在互联网上搜索了可能的瓶颈,但没有找到任何瓶颈。如果您有任何关于在哪里查找的帮助,我们将不胜感激。“我正在使用Skia
“我正在使用Skia Canvas”
那么您是在做低级c/c++本机工作还是什么?是的。我在唱本地的歌来画路