Android画布填充背景色(画布应用程序)
通过以下代码,我有一些问题Android画布填充背景色(画布应用程序),android,android-canvas,paint,surfaceview,Android,Android Canvas,Paint,Surfaceview,通过以下代码,我有一些问题 public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView( new View(this) { Paint mPaint = new Paint();
public class MainActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView( new View(this) {
Paint mPaint = new Paint();
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
int width = this.getWidth();
int height = this.getHeight();
int radius = width > height ? height/2 : width/2;
int center_x = width/2;
int center_y = height/2;
// prepare a paint
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeWidth(5);
mPaint.setAntiAlias(true);
// draw a rectangle
mPaint.setColor(Color.BLUE);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); //fill the background with blue color
canvas.drawRect(center_x - radius, center_y - radius, center_x + radius, center_y + radius, mPaint);
// draw some text and rotation
mPaint.setTextSize(50);
mPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
mPaint.setColor(Color.BLACK);
canvas.drawText( "Hello World" , center_x , center_y, mPaint);
}
});
}
}
问题1:如何在框架中填充蓝色?(文字仍在出现)
问题2:此应用程序中有多少视图和曲面?我如何在应用程序中计算这些
问题3:此应用程序中有多少个窗口
在代码中,我没有看到任何位图对象。
然而,我认为位图是我真正可以在上面画东西的对象。是我的
理解不正确?
一种可能性是画布构造函数在位图更新时初始化位图
问题5:我知道这些图形最终会浮出水面,然后传递给用户
最终合成的表面抛光剂。它在我的代码中的位置是什么
谢谢你的回复。五个问题。让我们看看我能帮上什么忙 Q1:告诉
Paint
填充矩形:Paint.setStyle(Paint.Style.fill)代码>
问题2:我只看到您以编程方式创建的一个视图。您为什么要计算视图
问题3:再一次:一个
问题4:通过使用画布
包装可变位图,可以绘制可变位图。实际绘制的方法是画布的一部分
问题5:您显示的代码是活动的一部分。该活动由Android调用。它是您进入应用程序的入口点。Q2:当您想计算应用程序中的视图数时,Hierarchy Viewer非常有用。
谢谢你的回答。我做了为标记答案编写代码的工作,它很有效
Bitmap bg = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bg);
// paint background with the trick
Paint rect_paint = new Paint();
rect_paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
rect_paint.setColor(Color.rgb(0, 0, 0));
rect_paint.setAlpha(0x80); // optional
canvas.drawRect(0, 0, width, height, rect_paint); // that's painting the whole canvas in the chosen color.
Q1:添加油漆后。设置样式(油漆。样式。填充);绘制矩形后,效果保持不变。我应该做些别的事情来让它工作吗(代码已经更改)问题2:我认为(1)白色背景是一个视图,蓝色画布是另一个视图。我计算这些是因为我想更清楚地了解Android中的一些术语。(表面、绘画、位图、视图、窗口……)Q3:在一个应用程序中是否可以创建多个窗口?如果是这样,你能给我举个简单的例子吗?一个活动是否意味着我只能在其中创建一个窗口?Q4:谢谢。现在这更干净了。Q5:所以Android对我创建的活动做了这些事情。谢谢你的回复。Q1:我刚刚想出了如何实现这一点。谢谢,谢谢。你知道如何计算一个应用程序中有多少个窗口吗?是否可以在一个应用程序中创建多个窗口?为什么要创建多个窗口?你在为平板电脑制作应用程序吗?威廉,我的目的是了解窗口在视图系统中扮演的角色。假设我们有位图、绘画、曲面、画布、视图和用于图形应用层的窗口。我很清楚只有其他窗口和视图会让我感到困惑。窗口意味着设备的屏幕,所以一个应用程序中只有一个窗口。我见过一款基于android系统的多窗口平板电脑,但实际上它不是多个窗口而是多个视图。这只是一个视图。白色背景是“活动”的默认样式。默认情况下,您创建的视图是透明的,并填充白色背景。画布填充视图,而不仅仅是蓝色区域。你在画布上画了一个蓝色的正方形,所以你认为蓝色区域就是画布,是吗?:)最后你在画布上画了一段文字。只有一个视图,您已经在它的画布上绘制了所有内容。Puffy,我使用了上面传递的代码,解决了更改画布颜色的问题,但是如果我已经有了一个图形,并且我更改了画布的颜色,它最终会与我的图形重叠,如何在不与已经完成的图形重叠的情况下更改颜色?