Android 从不同活动将textview保存到sd卡

Android 从不同活动将textview保存到sd卡,android,Android,我是java和android开发的新手,我正在努力编写一个应用程序 基本上,这个应用程序是为我执教的曲棍球队开发的,我正在尝试记录比赛的数据 我有我想要的应用程序运行,除了我想能够保存在游戏结束时的统计数据到sd卡上的一个文件,以便我可以访问以后的审查和重置,以便可以记录一个新的游戏 目前,当按下保存按钮时,我打开了一个新的活动,其中包含一个edittext字段,因此我可以根据需要命名文件,但我无法确定如何从记录信息的活动中获取信息 到目前为止,我已经加载了一个名为Savetosd的类,该类包含

我是java和android开发的新手,我正在努力编写一个应用程序

基本上,这个应用程序是为我执教的曲棍球队开发的,我正在尝试记录比赛的数据

我有我想要的应用程序运行,除了我想能够保存在游戏结束时的统计数据到sd卡上的一个文件,以便我可以访问以后的审查和重置,以便可以记录一个新的游戏

目前,当按下保存按钮时,我打开了一个新的活动,其中包含一个edittext字段,因此我可以根据需要命名文件,但我无法确定如何从记录信息的活动中获取信息

到目前为止,我已经加载了一个名为Savetosd的类,该类包含以下代码:

import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

public class Savetosd extends Activity implements OnClickListener {

Button buttonsave;
EditText filename;
boolean isSDAvail = false, isSDWriteable = false;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.settings);
    buttonsave = (Button) findViewById(R.id.buttonsave);
    filename = (EditText) findViewById(R.id.filename);
    buttonsave.setOnClickListener(this);
    checkSDCard();
}

private void checkSDCard() {
    // TODO Auto-generated method stub
    String state = Environment.getExternalStorageState();
    if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)) {
        // write
        isSDAvail = true;
        isSDWriteable = true;
    } else if (Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY.equals(state)) {
        // read only
        isSDAvail = true;
        isSDWriteable = false;
    } else {
        // stink
        isSDAvail = false;
        isSDWriteable = false;
    }
}

@Override
public void onClick(View v) {
    // TODO Auto-generated method stub
    switch (v.getId()) {
    case R.id.buttonsave:
        Log.d("Hockey", "Games");
        if (isSDAvail && isSDWriteable) {
            File path = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS);
            String name = filename.getText().toString();
            File file = new File(path, name + ".txt");

            try {
                path.mkdirs();
                FileOutputStream fOut = new FileOutputStream(file);
                OutputStreamWriter myOutWriter = 
                                        new OutputStreamWriter(fOut);
                myOutWriter.write(R.layout.activity_main);
                myOutWriter.close();
                fOut.close();
                Toast.makeText(getBaseContext(),
                        "Done writing SD " +filename.getText(),
                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
            } catch (Exception e) {
                Toast.makeText(getBaseContext(), e.getMessage(),
                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
            finish();
        }
        break;
    }
}
}

正在创建一个文件,但其中没有任何内容,因为我想我没有告诉它要获取哪些TextView及其值,但我不知道如何执行此操作。此外,该文件正在内部内存中的下载目录中创建,但我希望它保存在SD卡上,我该怎么做?

为什么要调用此选项

  myOutWriter.write(R.layout.activity_main);
此外,如果不想将文件写入下载目录,只需更改

File path = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS);

或者任何你想命名的文件。创建文件是有道理的,但我看不到您将TextView的结果写入文件的位置。如果您从另一个活动获取TextView数据,则需要将该字符串传递到此活动,该活动负责写入外部存储器

当然,您可以完全重新格式化代码,并在单个活动中执行所有这些逻辑。我不明白为什么你想要完成的事情需要两项活动。

这些可能会有帮助:祝你好运
 String path = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/HockeyGameData.txt"
 File file = new File(path);