Android中拾取对象图标的最佳UI设计是什么?

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我有一个
活动
,它提供了编辑实体属性(如名称、描述等)的UI。该实体也可以有图标,但(这是主要问题)不能有图标。我已经创建了一个图标选择器活动,它为图标选择提供了UI。但我想不出一个简单而漂亮的方法来提供从父活动访问此选择器的权限。它可以是一个简单的图像按钮,如果任务只是选择一个图标,但我也有可能删除已设置的图标。有两个带有“选择”和“删除”的按钮看起来很难看。有什么好主意吗

更新


我以ImageButton结束,它显示所选图标,如果对象没有图标,则显示特殊的“否”图标。在3.0+上单击按钮,我将显示
弹出菜单
,在旧版本上单击
上下文菜单
。菜单包含“更改”和“删除”项。

您可以在空白区域或图像(如果已经有)周围设置边框

如果图像存在,单击它会弹出一个对话框,您可以在其中选择更改或删除它


如果它不存在,单击它会弹出一个对话框,您可以在其中添加它。

在从父活动触发的
自定义对话框中创建
网格视图如何??
更改gridview的图标
onItemSelected()