Android Appunta AR标记重叠,更改eyeview的方向,但仅在纵向模式下进行活动
我正在开发一个应用程序,其中我使用了三种数据视图。 1.)列表视图2.)ARView 3.)地图视图 对于Geo AR,我使用“Appunta AR引擎”。 这是一款非常酷、简单的AR发动机 之前我使用的是metaio SDK。但是很多手机上的SDK都有很多问题。下面是使用Metaio开发的屏幕 这是我使用Appunta AR引擎开发的屏幕。但在这里,一切都崩溃了 我们有没有办法把它们按可见的顺序排列 还有一件事,当我将活动仅作为肖像(在清单中)时。 AR eyeviw不进入横向模式 我们如何通过仅将活动保持在纵向模式来更改EYEView和radarview的方向Android Appunta AR标记重叠,更改eyeview的方向,但仅在纵向模式下进行活动,android,dictionary,augmented-reality,screen-orientation,Android,Dictionary,Augmented Reality,Screen Orientation,我正在开发一个应用程序,其中我使用了三种数据视图。 1.)列表视图2.)ARView 3.)地图视图 对于Geo AR,我使用“Appunta AR引擎”。 这是一款非常酷、简单的AR发动机 之前我使用的是metaio SDK。但是很多手机上的SDK都有很多问题。下面是使用Metaio开发的屏幕 这是我使用Appunta AR引擎开发的屏幕。但在这里,一切都崩溃了 我们有没有办法把它们按可见的顺序排列 还有一件事,当我将活动仅作为肖像(在清单中)时。 AR eyeviw不进入横向模式 我们如何
我是appunta图书馆的作者:) 目前,平台本身不支持有序绘制(注意,在将来的版本中),但您可以自己实现,在eyeview的preRender方法中绘制点之前,仅按距离对点进行排序(此方法在绘制点之前每帧执行一次)或在绘制时设置每个点的z顺序 关于eyeView,在纵向模式下应该可以正常工作,事实上,样本是可旋转的
我怀疑你指的是相机视角,我的建议是坦率地不要使用它。为了满足项目需求,我不得不实现一个“可旋转”的摄像机视图,但这很可怕,而且它是一个真正的资源消耗者。只需实现一个简单的不可旋转的摄像头视图,如。谢谢您的回复。还有一件事,我们可以在不改变整个屏幕方向的情况下,在横向和纵向模式下进行“视线观察”。我已经构建了一个餐饮服务应用程序,并使用了metaio。但它在某些手机上会崩溃,有时性能很差。是的,你可以。只需要控制方向,并按照此方向绘制“旋转”的标签。检查你的摄像头应用程序,它就是这样做的,因为旋转“摄像头”的计算时间太长,你必须关闭并启动它。Appunta中是否仍在进行活动开发?