Android Appunta AR标记重叠,更改eyeview的方向,但仅在纵向模式下进行活动

Android Appunta AR标记重叠,更改eyeview的方向,但仅在纵向模式下进行活动,android,dictionary,augmented-reality,screen-orientation,Android,Dictionary,Augmented Reality,Screen Orientation,我正在开发一个应用程序,其中我使用了三种数据视图。 1.)列表视图2.)ARView 3.)地图视图 对于Geo AR,我使用“Appunta AR引擎”。 这是一款非常酷、简单的AR发动机 之前我使用的是metaio SDK。但是很多手机上的SDK都有很多问题。下面是使用Metaio开发的屏幕 这是我使用Appunta AR引擎开发的屏幕。但在这里,一切都崩溃了 我们有没有办法把它们按可见的顺序排列 还有一件事,当我将活动仅作为肖像(在清单中)时。 AR eyeviw不进入横向模式 我们如何

我正在开发一个应用程序,其中我使用了三种数据视图。 1.)列表视图2.)ARView 3.)地图视图

对于Geo AR,我使用“Appunta AR引擎”。 这是一款非常酷、简单的AR发动机

之前我使用的是metaio SDK。但是很多手机上的SDK都有很多问题。下面是使用Metaio开发的屏幕

这是我使用Appunta AR引擎开发的屏幕。但在这里,一切都崩溃了

我们有没有办法把它们按可见的顺序排列

还有一件事,当我将活动仅作为肖像(在清单中)时。 AR eyeviw不进入横向模式

我们如何通过仅将活动保持在纵向模式来更改EYEView和radarview的方向


我是appunta图书馆的作者:)

目前,平台本身不支持有序绘制(注意,在将来的版本中),但您可以自己实现,在eyeview的preRender方法中绘制点之前,仅按距离对点进行排序(此方法在绘制点之前每帧执行一次)或在绘制时设置每个点的z顺序

关于eyeView,在纵向模式下应该可以正常工作,事实上,样本是可旋转的


我怀疑你指的是相机视角,我的建议是坦率地不要使用它。为了满足项目需求,我不得不实现一个“可旋转”的摄像机视图,但这很可怕,而且它是一个真正的资源消耗者。只需实现一个简单的不可旋转的摄像头视图,如。

谢谢您的回复。还有一件事,我们可以在不改变整个屏幕方向的情况下,在横向和纵向模式下进行“视线观察”。我已经构建了一个餐饮服务应用程序,并使用了metaio。但它在某些手机上会崩溃,有时性能很差。是的,你可以。只需要控制方向,并按照此方向绘制“旋转”的标签。检查你的摄像头应用程序,它就是这样做的,因为旋转“摄像头”的计算时间太长,你必须关闭并启动它。Appunta中是否仍在进行活动开发?