Android地图apiv2问题-强制“;禁用硬件覆盖”;

Android地图apiv2问题-强制“;禁用硬件覆盖”;,android,Android,在对话活动中实现Google Maps APIv2时,我经历了一段糟糕的时光。请查看这些谷歌问题,了解我遇到的问题: 不幸的是,我还没有找到一个真正适合我的解决方案,除了一个我在其他地方没有提到的解决方案;通过Android开发者选项禁用硬件覆盖。显然,我不能建议我的用户启用此选项,因此我正在尝试找出是否可以显式禁用HW覆盖,仅针对我的应用程序或每个活动 谢谢。我的解决方案是在地图片段顶部应用透明视图。这会导致Android正确地重新渲染地图。一般来说,关于硬件加速,您可以在应用程序、活动或

在对话活动中实现Google Maps APIv2时,我经历了一段糟糕的时光。请查看这些谷歌问题,了解我遇到的问题:

不幸的是,我还没有找到一个真正适合我的解决方案,除了一个我在其他地方没有提到的解决方案;通过Android开发者选项禁用硬件覆盖。显然,我不能建议我的用户启用此选项,因此我正在尝试找出是否可以显式禁用HW覆盖,仅针对我的应用程序或每个活动


谢谢。

我的解决方案是在地图片段顶部应用透明视图。这会导致Android正确地重新渲染地图。

一般来说,关于硬件加速,您可以在应用程序、活动或小部件级别进行控制:我已经看到了,但它只支持API级别11+。这只是使用谷歌支持库和谷歌地图时的一个问题。Google支持库能够支持API级别为8+的设备。这样做的唯一原因是谷歌停止了他们地图的API v1,我们没有其他选择。“我看到了,但它只支持API 11+”——硬件加速在API 11级之前没有使用过,除了OpenGL。使用我的链接到网页中概述的技术来控制API级别11+设备上的硬件加速。如果您在API级别11之前的设备上遇到问题,那么您的问题与硬件加速无关。