Android 处理程序postDelayed和Thread.sleep()
我的代码中有一个thread.sleep和一个postDelayed处理程序:Android 处理程序postDelayed和Thread.sleep(),android,handler,thread-sleep,Android,Handler,Thread Sleep,我的代码中有一个thread.sleep和一个postDelayed处理程序: handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { Log.e(TAG, "I ran"); mIsDisconnect = false; } }, DISCONNECT_DELAY); 在处理程序代码和用户按下按钮后,我有以下内容: while (mIsDisconnect)
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.e(TAG, "I ran");
mIsDisconnect = false;
}
}, DISCONNECT_DELAY);
在处理程序代码和用户按下按钮后,我有以下内容:
while (mIsDisconnect) {
try {
Thread.sleep(DELAY);
} catch (InterruptedException e) {
Log.e(TAG, "problem sleeping");
}
}
如果用户等待足够长的时间,我可以在日志中获取“我运行”。但是,如果用户在延迟结束之前按下按钮,则postDelayed似乎永远没有机会执行。我的问题是,thread.sleep()是否会干扰处理程序
编辑:此代码的目的是,我只想在断开连接延迟秒已经过去之后继续程序。因此,如果用户提前单击,我必须等待经过的时间结束。我猜第二部分在主线程上运行,而您没有在线程之间移动。
你不能让主线程处于睡眠状态,你要停止所有的UI问题和其他应该在这个线程(主线程)上运行的东西
使用处理程序的
postDelayed
。我假设您的处理程序与另一个循环运行的同一线程相关联。(处理程序与创建它的线程相关联。)
postDelayed()
将Runnable
放入处理程序线程的消息队列中。当控件返回到线程的循环器
时,将处理消息队列
Thread.sleep()
只是阻塞线程。控件不会返回到活套
,无法处理消息。在UI线程中睡眠几乎总是错误的
要完成您试图执行的操作,请取消睡眠,只需使用postDelayed()
发布一个Runnable
,它会更改您的应用程序状态(就像您通过设置成员变量错误断开连接所做的那样)。然后在onClick()
中,只需检查应用程序状态(mIsDisconnect
标志)是否可以继续。最好的方法是使用哨兵:
runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
// condition to pass (sentinel == 1)
if (isActive == 0) {
handler.postDelayed(this, 1000); // 1 seconds
}
else {
// isActive == 1, we pass!
// Do something aweseome here!
}
}
};
handler = new Handler();
handler.postDelayed(runnable, 100);
我正在使用postDelayed。补充了关于我想做什么的解释。我明白了。如果你让线程处于睡眠状态,第一部分就不会发生。同样,避免使用“Thread.sleep()”。试着阅读。您可以添加或删除处理程序中的消息,可能会有所帮助。在简单的线程中,sleep
会阻止其他进程,而postDelayed
则不会。