Android unity应用程序关闭时未收到Firebase消息

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我正在为Unity开发一个Android插件,并尝试从firebase接收数据负载。 当应用程序位于前台时,一切正常,但当应用程序关闭时,不会调用任何内容

似乎我们可以通过子类化来纠正这个问题

com.google.firebase.messaging.cpp.ListenerService

但是它是C++实现的,我的插件是纯java的。


那么,当应用程序关闭时,有什么方法可以接收有效负载吗?

因为这是针对Android的,可能有用的帖子:因为这是针对Android的,可能有用的帖子: