Android 扩展表面视图';从未调用s onDraw()方法
我正在尝试修改用于进行相机预览的SurfaceView,以便显示叠加的正方形。但是,从未调用扩展的SurfaceView的onDraw方法 资料来源如下:Android 扩展表面视图';从未调用s onDraw()方法,android,Android,我正在尝试修改用于进行相机预览的SurfaceView,以便显示叠加的正方形。但是,从未调用扩展的SurfaceView的onDraw方法 资料来源如下: public class CameraPreviewView extends SurfaceView { protected final Paint rectanglePaint = new Paint(); public CameraPreviewView(Context context, AttributeSet at
public class CameraPreviewView extends SurfaceView {
protected final Paint rectanglePaint = new Paint();
public CameraPreviewView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
rectanglePaint.setARGB(255, 200, 0, 0);
rectanglePaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
rectanglePaint.setStrokeWidth(2);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas){
canvas.drawRect(new Rect(10,10,200,200), rectanglePaint);
Log.w(this.getClass().getName(), "On Draw Called");
}
}
public class CameraPreview extends Activity implements SurfaceHolder.Callback{
private SurfaceHolder holder;
private Camera camera;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
// We remove the status bar, title bar and make the application fullscreen
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
// We set the content view to be the layout we made
setContentView(R.layout.camera_preview);
// We register the activity to handle the callbacks of the SurfaceView
CameraPreviewView surfaceView = (CameraPreviewView) findViewById(R.id.camera_surface);
holder = surfaceView.getHolder();
holder.addCallback(this);
holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height) {
Camera.Parameters params = camera.getParameters();
params.setPreviewSize(width, height);
camera.setParameters(params);
try {
camera.setPreviewDisplay(holder);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
camera.startPreview();
}
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
camera = Camera.open();
}
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
camera.stopPreview();
camera.release();
}
}
在安卓开发者谷歌群上找到的。您只需添加:
setWillNotDraw(false)
给构造器。如果有人能解释一下原因,我将不胜感激。小更正:
将setWillNotDraw(false)添加到构造函数将导致崩溃,因为尚未创建基础曲面对象
相反,将setWillNotDraw(false)语句放入surfaceCreated()方法中。这会延迟调用,直到有一个真正的对象可以使用并正常工作
(非常感谢发布此解决方案的用户,它为我解决了一个重大问题)Romain Guy it:
为了提高效率,布局不会调用其onDraw()
方法。到
启用它,调用setwillnotpaurenabled(false)(或设置等效项
XML属性设置为false。)
基于我使用的所有上述评论: 在onAttachedToWindow()事件中添加setWillNotDraw(false)
@覆盖
受保护的无效数据附加到DOWINDOW(){
super.onAttachedToWindow();
setWillNotDraw(假);
}
它成功了。我要说的是,从来不会调用onDraw,因为调试器从来不会在方法中的断点上停止,而不是在构造函数中的断点上停止。另一方面,相机预览显示正确。哇,谢谢你,我想知道为什么我的视图的onDraw()方法从未被调用。我看到javadoc说“通常,如果覆盖onDraw(Canvas),您应该清除这个标志”,因此,如果您有一个没有任何小部件的视图,那么可能需要设置它。只是一个猜测:)哦,上帝,谢谢你的回答,我有一个不同的问题,但它也源于没有设置这个标志。一直在搜索解决方案。我认为SurfaceView在默认情况下已将WillNotDraw设置为false,因为它实际上是要从另一个线程(使用getHolder().lockCanvas()进行更新)。在onDraw中添加其他绘图将是低效的。如果你只需要onDraw,你可以直接从android.view.view派生出来。虽然人们通常会将
SurfaceView
子类化,并让它实现SurfaceHolder.Callback
,但它不是必需的;在surfaceCreated
中执行此操作只有在其类实现时才是一个选项。请注意,在构造函数中调用setWillNotDraw(false)
会在什么情况下导致崩溃?XML属性的等效值是什么?