用Android工作室编译游戏滞后了很多

用Android工作室编译游戏滞后了很多,android,compiler-construction,android-studio,lag,aide-ide,Android,Compiler Construction,Android Studio,Lag,Aide Ide,我有一个很奇怪的问题。当我用我的手机和“助手”应用程序编译我的游戏时,它以60帧/秒的速度平稳运行,但当我使用Android Studio编译时,它以40帧/秒的速度运行,并且变得非常缓慢 我使用的是完全相同的代码,所以这不应该是问题所在。 有类似问题的人?还是有人知道解决方案? 将感谢所有帮助:) /GuiceU当您使用Android Studio时,您大概是在调试模式下运行它,这会使执行速度慢得多。找到了一个解决方案,显然是我的代码。问题是,每次更新时,我都在解码一个可以绘制位图的图像。但我

我有一个很奇怪的问题。当我用我的手机和“助手”应用程序编译我的游戏时,它以60帧/秒的速度平稳运行,但当我使用Android Studio编译时,它以40帧/秒的速度运行,并且变得非常缓慢

我使用的是完全相同的代码,所以这不应该是问题所在。 有类似问题的人?还是有人知道解决方案? 将感谢所有帮助:)
/GuiceU

当您使用Android Studio时,您大概是在调试模式下运行它,这会使执行速度慢得多。

找到了一个解决方案,显然是我的代码。问题是,每次更新时,我都在解码一个可以绘制位图的图像。但我不知道它为什么在AIDE上工作。

你运行它时是否附加了调试器?等等,等等@etienneOkey,所以。。。如果我运行Run>Run'ProjectName',我是否在调试模式下运行它?