Udp 为什么可以';我不能让UPnP单播M-SEARCH代替多播M-SEARCH工作吗?

Udp 为什么可以';我不能让UPnP单播M-SEARCH代替多播M-SEARCH工作吗?,udp,multicast,upnp,udpclient,Udp,Multicast,Upnp,Udpclient,早上好 我们决定尽可能多地使用UPnP。我们正在使用239.255.255.250:1900上的多播进行M搜索 然而,我们正在研究当客户的网络上的多播被锁定时如何处理。看看UPnP 1.1规范,它讨论了使用带有M-SEARCH的单播。因此,如果我们已经知道要与之通话的各种设备的IP地址,并且它们正在0.0.0.0:1900上侦听,那么我们认为可以向deviceIP:1900上的每个设备发送单播M-SEARCH 我一直在努力做到这一点,我在让设备接收和响应单播M-SEARCH请求方面做得非常好 首

早上好

我们决定尽可能多地使用UPnP。我们正在使用239.255.255.250:1900上的多播进行M搜索

然而,我们正在研究当客户的网络上的多播被锁定时如何处理。看看UPnP 1.1规范,它讨论了使用带有M-SEARCH的单播。因此,如果我们已经知道要与之通话的各种设备的IP地址,并且它们正在0.0.0.0:1900上侦听,那么我们认为可以向deviceIP:1900上的每个设备发送单播M-SEARCH

我一直在努力做到这一点,我在让设备接收和响应单播M-SEARCH请求方面做得非常好

首先,是否允许您与设备的第一次UPnP对话以单播M-SEARCH开始

第二,在0.0.0.0:1900上监听是否有理由不接受发送到设备IP:1900的消息

当我在我的机器上执行netstat以查看正在使用的IP和端口时,似乎239.255.255.250:1900不在列表中,或者显示为0.0.0.0:1900

因此,如果0.0.0.0是(任何IP),那么有一个侦听器在0.0.0.0:1900上侦听是否足以接收多播到239.255.255.250:1900的任何消息以及通过单播直接发送到该机器IP:1900的任何消息

在测试时,我能够始终接收多播,但我从未接收m-SEARCH的单播。在执行GET之类的操作时,我能够与其他端口上的设备通信,但似乎无法让端口1900响应单播M-SEARCH

您是否可以在同一台计算机上同时以多播方式侦听239.255.255.250:1900,并以单播方式侦听0.0.0.0:1900,而不存在udp套接字冲突

如果您对此有任何建议和建议,我们将不胜感激

谢谢, 柯蒂斯

附言:我使用的代码如下。对于构造函数中的地址,我们将传入IPAddress.Any(即0.0.0.0)和Protocol.Port为1900。这是在windows 8.1下的windows计算机上运行的:

//
// SsdpSocket.cs
//
// Author:
//   Aaron Bockover <abockover@novell.com>
//
// Copyright (C) 2008 Novell, Inc.
//
// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
// a copy of this software and associated documentation files (the
// "Software"), to deal in the Software without restriction, including
// without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
// distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
// permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
// the following conditions:
//
// The above copyright notice and this permission notice shall be
// included in all copies or substantial portions of the Software.
//
// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
// EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
// MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
// NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
// LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
// OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
// WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
//

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

namespace Mono.Ssdp.Mono.Ssdp.Internal
{
    class SsdpSocket : Socket
    {
        static readonly IPEndPoint ssdp_send_point = new IPEndPoint (Protocol.IPAddress, Protocol.Port);

        readonly IPEndPoint ssdp_receive_point;

        public SsdpSocket (IPAddress address)
            : base (AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp)
        {
            ssdp_receive_point = new IPEndPoint (address, Protocol.Port);
            SetSocketOption (SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
        }

        public IAsyncResult BeginSendTo (byte [] data, AsyncCallback callback)
        {
            return BeginSendTo (data, callback, ssdp_send_point);
        }

        public IAsyncResult BeginSendTo (byte[] data, AsyncCallback callback, IPEndPoint endPoint)
        {
            return BeginSendTo (data, 0, data.Length, SocketFlags.None, endPoint, callback, this);
        }

        public IAsyncResult BeginReceiveFrom (AsyncReceiveBuffer buffer, AsyncCallback callback)
        {
            return base.BeginReceiveFrom (buffer.Buffer, 0, buffer.Buffer.Length, SocketFlags.None, 
                ref buffer.SenderEndPoint, callback, buffer);
        }

        public void Bind ()
        {
            Bind (ssdp_receive_point);
        }
    }
}
//
//SsdpSocket.cs
//
//作者:
//亚伦·博科沃
//
//版权所有(C)2008 Novell公司。
//
//特此免费向获得许可的任何人授予许可
//本软件和相关文档文件的副本(
//“软件”),不受限制地经营软件,包括
//不限制使用、复制、修改、合并、发布、,
//分发、再许可和/或出售本软件的副本,以及
//允许向其提供软件的人员这样做,但须遵守
//以下情况:
//
//上述版权声明和本许可声明应
//包含在软件的所有副本或重要部分中。
//
//软件按“原样”提供,无任何形式的担保,
//明示或暗示,包括但不限于
//适销性、特定用途的适用性和
//不干涉。在任何情况下,作者或版权持有人均不得
//负责任何索赔、损害赔偿或其他责任,无论是在诉讼中
//由、由或与之相关的合同、侵权行为或其他
//与软件或软件的使用或其他交易有关。
//
使用制度;
Net系统;
使用System.Net.Sockets;
命名空间Mono.Ssdp.Mono.Ssdp.Internal
{
SsdpSocket类:Socket
{
静态只读IPEndPoint ssdp\u send\u point=新IPEndPoint(Protocol.IPAddress,Protocol.Port);
只读IPEndPoint ssdp\u接收点;
公共SsdpSocket(IP地址)
:base(AddressFamily.InterNetwork、SocketType.Dgram、ProtocolType.Udp)
{
ssdp_receive_point=新的IPEndPoint(地址、协议端口);
SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket,SocketOptionName.ReuseAddress,true);
}
公共IAsyncResult BeginSendTo(字节[]数据,异步回调)
{
返回BeginSendTo(数据、回调、ssdp\u发送点);
}
公共IAsyncResult BeginSendTo(字节[]数据,异步回调,IPEndPoint端点)
{
返回BeginSendTo(数据,0,data.Length,SocketFlags.None,端点,回调,this);
}
公共IAsyncResult BeginReceiveFrom(AsyncReceiveBuffer缓冲区,AsyncCallback回调)
{
返回base.BeginReceiveFrom(buffer.buffer,0,buffer.buffer.Length,SocketFlags.None,
ref buffer.SenderEndPoint,回调,buffer);
}
公共无效绑定()
{
绑定(ssdp\U接收点);
}
}
}

此问题的解决方法是验证单播消息

下面是两个消息示例。第一个是多播,第二个是单播:

M-SEARCH * HTTP/1.1
HOST: 239.255.255.250:1900 
MAN: "ssdp:discover" 
MX: seconds to delay response 
ST: search target 
USER-AGENT: OS/version UPnP/1.1 product/version



M-SEARCH * HTTP/1.1
HOST: hostname:portNumber
MAN: "ssdp:discover"
ST: search target
USER-AGENT: OS/version UPnP/1.1 product/version
请注意,第二个M-SEARCH是单播搜索,不需要包含“MX:”行。我使用的代码需要MX:line并使用它的值。如果没有MX:line,我们会得到一个异常,它被一个
catch(exception){}


无论如何,UPnPServer只侦听0.0.0.0:1900,并将侦听所有多播和单播的msearch

你能展示绑定接收套接字的代码并提到它发生在哪个操作系统上吗?我已经在上面的帖子中添加了源代码。代码在我看来很好(尽管我不是C#专家)。我隐约记得有人抱怨说默认情况下运行在Windows上的ssdp服务影响了接收,并且有一个解决办法。。。对不起,我没有更具体的内容,但这可能有助于谷歌进一步搜索。我关闭了ssdp服务。似乎还是有东西挡住了0.0.0.0:1900,但我不知道是什么。。我还尝试使用端口1910,以防1900发生冲突,但也不起作用。。也许代码出于某种原因正在丢弃单播消息…请执行您正在使用的设备