Android 如何使矩形的图像变成圆形?
我有一个RecyclerView,里面有一个图像,我希望图像缩小到它大小的一半,同时它变成一个圆形,然后我希望动画能够持续一定的时间Android 如何使矩形的图像变成圆形?,android,android-studio,android-animation,Android,Android Studio,Android Animation,我有一个RecyclerView,里面有一个图像,我希望图像缩小到它大小的一半,同时它变成一个圆形,然后我希望动画能够持续一定的时间 任何帮助都将不胜感激。使用毕加索设置图像 Picasso.with(context) .load(imgSource) .transform(new CircleTransform()) .resize(128, 128) .centerCrop() .into(imageView); 用于转换类 public class Circl
任何帮助都将不胜感激。使用毕加索设置图像
Picasso.with(context)
.load(imgSource)
.transform(new CircleTransform())
.resize(128, 128)
.centerCrop()
.into(imageView);
用于转换类
public class CircleTransform implements Transformation {
@Override
public Bitmap transform(Bitmap source) {
int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
int x = (source.getWidth() - size) / 2;
int y = (source.getHeight() - size) / 2;
Bitmap squaredBitmap = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
if (squaredBitmap != source) {
source.recycle();
}
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(size, size, source.getConfig());
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
Paint paint = new Paint();
BitmapShader shader = new BitmapShader(squaredBitmap, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP);
paint.setShader(shader);
paint.setAntiAlias(true);
float r = size/2f;
canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
squaredBitmap.recycle();
return bitmap;
}
@Override
public String key() {
return "circle";
}
}
依赖
compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2'
使用毕加索设置图像
Picasso.with(context)
.load(imgSource)
.transform(new CircleTransform())
.resize(128, 128)
.centerCrop()
.into(imageView);
用于转换类
public class CircleTransform implements Transformation {
@Override
public Bitmap transform(Bitmap source) {
int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
int x = (source.getWidth() - size) / 2;
int y = (source.getHeight() - size) / 2;
Bitmap squaredBitmap = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
if (squaredBitmap != source) {
source.recycle();
}
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(size, size, source.getConfig());
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
Paint paint = new Paint();
BitmapShader shader = new BitmapShader(squaredBitmap, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP);
paint.setShader(shader);
paint.setAntiAlias(true);
float r = size/2f;
canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
squaredBitmap.recycle();
return bitmap;
}
@Override
public String key() {
return "circle";
}
}
依赖
compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2'
如果需要额外的细节,请评论,我会尽我所能。提前谢谢。如果需要额外的细节,请评论,我会尽我所能。先谢谢你,总之你是个天才。但我想知道你是否知道如何减缓过渡。此外,它变得模糊不是一个大问题,但如果你知道如何修复它将不胜感激。最后,出于兴趣,什么是调整大小(128128);是什么意思?使用.load函数,我想知道你会在一个有各种图像的回收器视图中放些什么?用一句话来说,你是个天才。但我想知道你是否知道如何减缓过渡。此外,它变得模糊不是一个大问题,但如果你知道如何修复它将不胜感激。最后,出于兴趣,什么是调整大小(128128);是什么意思?使用.load函数,我想知道你会在有各种图像的回收器视图中放些什么?