Android 对话的麻烦
我有一个用户选择的按钮,我弹出一个AlertDialog来确定或取消替换某些数据的操作。在我弄明白这是一个异步过程之后,OK和CANCEL可以正常工作。 我甚至停止了多次点击。但是,当用户按OK时,我必须将信息与几个任务一起保存到内存中。OK过程大约需要三秒,这超出了不耐烦的人的极限。我想弹出一个带有消息的不确定进度条。然而,我对Java和android的陌生感阻碍了我。 下面代码中的“上下文”到底是什么Android 对话的麻烦,android,progressdialog,android-alertdialog,Android,Progressdialog,Android Alertdialog,我有一个用户选择的按钮,我弹出一个AlertDialog来确定或取消替换某些数据的操作。在我弄明白这是一个异步过程之后,OK和CANCEL可以正常工作。 我甚至停止了多次点击。但是,当用户按OK时,我必须将信息与几个任务一起保存到内存中。OK过程大约需要三秒,这超出了不耐烦的人的极限。我想弹出一个带有消息的不确定进度条。然而,我对Java和android的陌生感阻碍了我。 下面代码中的“上下文”到底是什么 public void getData(final View v) { if(A
public void getData(final View v)
{
if(AlertDialogProcessing==0)
{
final String title="Set Image to Wallpaper";
final String message="Press OK to set as Wallpaper or CANCEL";
final String ok="OK";
final String cancel="CANCEL";
final AlertDialog.Builder alertbox = new AlertDialog.Builder(this);
try{
alertbox.setMessage(message);
alertbox.setTitle(title);
alertbox.setPositiveButton(ok,new DialogInterface.OnClickListener(){
public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1)
{
Vibrate(ClickVibrate);
Drawable drawable= getSun(imageSelect);
ProgressDialog dialog = ProgressDialog.show(context, "Loading", "Please wait...", true); //<<<<<<<<<<ERROR at context
AlertDialogProcessing=1;
SaveData(drawable,1);
AlertDialogProcessing=0;
dialog.dismiss();
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Data Saved.",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
alertbox.setNegativeButton(cancel,new DialogInterface.OnClickListener(){
public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1){
AlertDialogProcessing=0;
Vibrate(ClickVibrate);
}
});
//alertbox.setCanceledOnTouchOutside(false); // maybe a 4.0 problem
alertbox.show();
} catch(Exception e){
//TODO Handle BadTokenException.
}
}
}
public void getData(最终视图v)
{
如果(AlertDialogProcessing==0)
{
最终字符串title=“将图像设置为壁纸”;
最终字符串消息=“按OK设置为壁纸或取消”;
最终字符串ok=“ok”;
最终字符串cancel=“cancel”;
final AlertDialog.Builder alertbox=新建AlertDialog.Builder(此);
试一试{
alertbox.setMessage(消息);
alertbox.setTitle(标题);
alertbox.setPositiveButton(确定,新建DialogInterface.OnClickListener(){
公共void onClick(对话框接口arg0,int arg1)
{
振动(单击振动);
Drawable Drawable=getSun(图像选择);
ProgressDialog=ProgressDialog.show(上下文,“正在加载”,“请稍候…”,true);//此处上下文是调用进度对话框的活动的上下文。因此它应该是您的活动。如果您在获取上下文方面遇到问题,您可以简单地替换
ProgressDialog dialog = ProgressDialog.show(context, "Loading", "Please
wait...", true);
有,
ProgressDialog dialog = ProgressDialog.show(v.getRootView().getContext(), "Loading", "Please
wait...", true);
这里,v.getRootView().getContext();指的是在getData()方法中传递的视图对象的上下文。在onClick()
中,您正在创建一个progressDialog,并在UI线程上执行saveData()
活动。您可以做的是在onClick()中创建一个asynchTask
并在其onPreExecute()
显示对话框时,在doInBackground()
和onPostExecute()
中执行保存操作以关闭对话框
上下文的定义是(根据android开发者网站):
与有关应用程序环境的全局信息的接口。
这是一个抽象类,其实现由
Android系统。它允许访问特定于应用程序的资源和
类,以及应用程序级操作的up调用,例如
开展活动、广播和接收意向等
希望解释能有所帮助。将“v”设置为final是必需的。将“v”设置为final是必需的。progressDialog从未显示,因为它被取消。因此仍然存在一个问题。行为是“确定”保持高亮显示(在保存数据时).OK/Cancel警报消失,toast显示保存已完成。仍然会有3-4秒的延迟,因为它挂在OK/Cancel上。如果我注释掉progressdialog Disclose,它会执行progressdialog(当然,它会一直等待加载)。因此,它的异步性导致它在保存数据后被处理,并且它在没有显示的情况下被丢弃。有什么帮助吗?似乎Android需要一个允许程序员口述的虚拟机监控程序似乎Android需要一个允许程序员有时口述顺序的虚拟机监控程序。我已经完成了并行和线程编程ng和asynchronous似乎是两者的结合,也是两者中令人头痛的一个。事实证明,我担心以3秒的代价保存数据,但我交给pgm的随机人没有注意到。我必须将Asynchs添加到我的工具箱中,以便下载文件。我实际上发现了google android无示例引用l谢谢你的努力。