Android Libgdx。屏幕组织

Android Libgdx。屏幕组织,android,libgdx,Android,Libgdx,你好 我怎样才能像这样组织屏幕? 我的意思是,屏幕分为两部分:游戏场景和面板。 我正在使用TileMap渲染游戏空间。 我的代码: 在这种情况下,游戏空间占据了整个屏幕 谢谢。您可以使用两个摄像头覆盖它们,一个渲染游戏场景,另一个渲染面板。或者,如果您使用libgdxStage,您可以使用两个Stage并在游戏场景Stage之后绘制面板Stage map = new TmxMapLoader().load("maps/first.tmx"); mapRenderer = new Orthogo

你好

我怎样才能像这样组织屏幕?

我的意思是,屏幕分为两部分:游戏场景和面板。 我正在使用TileMap渲染游戏空间。 我的代码:

在这种情况下,游戏空间占据了整个屏幕


谢谢。

您可以使用两个摄像头覆盖它们,一个渲染游戏场景,另一个渲染面板。或者,如果您使用libgdx
Stage
,您可以使用两个Stage并在游戏场景Stage之后绘制面板Stage

map = new TmxMapLoader().load("maps/first.tmx");
mapRenderer = new OrthogonalTiledMapRenderer(map, 1f / 32f);

cam = new OrthographicCamera(MyWorld.CAMERA_WIDTH, MyWorld.CAMERA_HEIGHT);
mapRenderer.setView(cam);