在libgdx游戏(android)中移动背景屏幕
我正在用libgdx为Android开发一个简单的游戏,我想移动背景场景,就像小鸟在向前移动一样。我尝试了互联网上的各种例子和代码来移动或翻译相机,但都没有用。请帮助我,并建议一些代码来完成这一点 以下是我的代码片段:在libgdx游戏(android)中移动背景屏幕,android,camera,screen,libgdx,Android,Camera,Screen,Libgdx,我正在用libgdx为Android开发一个简单的游戏,我想移动背景场景,就像小鸟在向前移动一样。我尝试了互联网上的各种例子和代码来移动或翻译相机,但都没有用。请帮助我,并建议一些代码来完成这一点 以下是我的代码片段: x+=0.1; trunk_rec.x-=10; trunk1_rec.x-=10; bird_rec.y-=5; if(trunk_rec.x<0) {
x+=0.1;
trunk_rec.x-=10;
trunk1_rec.x-=10;
bird_rec.y-=5;
if(trunk_rec.x<0)
{
trunk_rec.x=trunk1_rec.x=900;
}
camera.translate(1,0);
camera.update();
game.batch.setProjectionMatrix(camera.combined);
game.batch.begin();
game.batch.draw(bg,0, 0,800,500);
game.batch.draw(trunk,trunk_rec.x,trunk_rec.y);
game.batch.draw(trunk,trunk1_rec.x,trunk1_rec.y);
game.batch.draw(bird,bird_rec.x,bird_rec.y);
game.batch.end();
if(trunk_rec.x==bird_rec.x)
{
score++;
}
if(Gdx.input.isTouched())
{
bird_rec.y+=30;
}
if((trunk_rec.overlaps(bird_rec))|| trunk1_rec.overlaps(bird_rec) || bird_rec.y<10)
{
Gdx.app.exit();
System.out.println("Score is "+score);
}
我也尝试使用camera.position移动相机
塔克斯 你可以使用演员和动作 使用多个地面演员填充屏幕宽度
if(isout){
isout=false;
ground1.addAction(Actions.sequence(Actions.moveTo(-ground.getWidth(),ground.getY(),duration),isDone));
}
Action isDone = new Action() {
@Override
public boolean act(float delta) {
isout=true;
ground1.setPosition(screenWidth,ground.getY());
return true;
}
};
更好的方法是移动鸟而不是背景。向我们展示背景/鸟类渲染的代码。@noone:但这是必需的!!