Android RealTimeMultiplayer onRoomCreated获取状态2:状态\客户端\需要重新连接
我正在尝试在我的Android游戏中设置实时多人游戏。然而,当我调用Games.RealTimeMultiplayer.create(GoogleAppClient,roomConfig)时选择玩家后编码> 但是,每次调用创建的Android RealTimeMultiplayer onRoomCreated获取状态2:状态\客户端\需要重新连接,android,google-play-services,google-play-developer-api,Android,Google Play Services,Google Play Developer Api,我正在尝试在我的Android游戏中设置实时多人游戏。然而,当我调用Games.RealTimeMultiplayer.create(GoogleAppClient,roomConfig)时 但是,每次调用创建的onRoomCreated时,都需要状态status\u CLIENT\u RECONNECT\u和房间null: @Override public void onRoomCreated(int statusCode, Room room) { if (statusCode == S
onRoomCreated
时,都需要状态status\u CLIENT\u RECONNECT\u
和房间null
:
@Override
public void onRoomCreated(int statusCode, Room room) {
if (statusCode == STATUS_CLIENT_RECONNECT_REQUIRED) {
// This gets called repeatedly
reconnectGoogleLogin();
return;
} else if (statusCode != GamesStatusCodes.STATUS_OK) {
disableAlwaysOnScreen();
return;
}
Intent i = Games.RealTimeMultiplayer.getWaitingRoomIntent(
googleApiClient, room, MIN_NUMBER_OF_PLAYERS);
startActivityForResult(i, RC_WAITING_ROOM);
}
在问这个问题之前,我已经尝试了很多方法:
希望能得到一些帮助:)可能与我看过的相同,但这并不能解决问题。(我所做的事情中的第2点基本上就是从这里开始的):)你知道这个问题是什么吗?确保你没有手动添加调试密钥库(创建另一个链接的应用程序)。