使用超级强大的Android Audio SDK抓取乙烯基光盘
我使用Superpowered audio sdk在android设备上实时抓取乙烯基光盘。我在AdvancedAudioPlayer类中发现了以下用于抓取的方法,但它们会产生非常糟糕的抓取质量。请建议我如何正确使用这些方法,或者在Superpowered audio sdk中有任何其他方法用于抓取,或者在任何其他sdk中用于音频抓取使用超级强大的Android Audio SDK抓取乙烯基光盘,android,audio,superpowered,Android,Audio,Superpowered,我使用Superpowered audio sdk在android设备上实时抓取乙烯基光盘。我在AdvancedAudioPlayer类中发现了以下用于抓取的方法,但它们会产生非常糟糕的抓取质量。请建议我如何正确使用这些方法,或者在Superpowered audio sdk中有任何其他方法用于抓取,或者在任何其他sdk中用于音频抓取 void jogTouchBegin(int ticksPerTurn, JogMode mode, unsigned int scratchSlipMs = 0
void jogTouchBegin(int ticksPerTurn, JogMode mode, unsigned int scratchSlipMs = 0);
void jogTick(int value, bool bendStretch, float bendMaxPercent, unsigned int bendHoldMs, bool parameterModeIfNoJogTouchBegin);
void jogTouchEnd(float decelerate, bool synchronisedStart);