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Android活动中的LibGDX 我正在开发一个Android的小应用程序,使用Android UI和大部分交互活动,但是一个关键方面需要使用LIGBDX(使用3D模型和物理)。我希望能够在我的应用程序(我的“激活”类)中单击一个按钮,它将打开初始化并运行所有LibGDX代码的“AndroidApplication”类(我的“Bobble”类)_Android_Android Intent_Transition_Libgdx - Fatal编程技术网

Android活动中的LibGDX 我正在开发一个Android的小应用程序,使用Android UI和大部分交互活动,但是一个关键方面需要使用LIGBDX(使用3D模型和物理)。我希望能够在我的应用程序(我的“激活”类)中单击一个按钮,它将打开初始化并运行所有LibGDX代码的“AndroidApplication”类(我的“Bobble”类)

Android活动中的LibGDX 我正在开发一个Android的小应用程序,使用Android UI和大部分交互活动,但是一个关键方面需要使用LIGBDX(使用3D模型和物理)。我希望能够在我的应用程序(我的“激活”类)中单击一个按钮,它将打开初始化并运行所有LibGDX代码的“AndroidApplication”类(我的“Bobble”类),android,android-intent,transition,libgdx,Android,Android Intent,Transition,Libgdx,我的问题是,我不能使用“意图”来启动AndroidApplication类(就我所知,只是一个活动)。我敢肯定,过去人们必须解决这个问题,所以任何帮助都是非常好的 以下是我目前的代码: public class Activate extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);

我的问题是,我不能使用“意图”来启动AndroidApplication类(就我所知,只是一个活动)。我敢肯定,过去人们必须解决这个问题,所以任何帮助都是非常好的

以下是我目前的代码:

public class Activate extends Activity {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        try
        {
        setContentView(R.layout.activate_screen);

        Button b_Run = (Button) findViewById(id.bActiveRun);

        b_Run.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            Intent to_Bobble = new Intent(v.getContext(), Bobble.class);
            startActivity(to_Bobble);
        }
    });
    }
    catch (Exception e) 
    {
        Log.e("Activate", "Error in activity", e);

        Toast.makeText(getApplicationContext(), 
                        e.getClass().getName() + " " + e.getMessage(), 
                        Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
}
}


好的,我现在可以确认上面的代码没有任何问题。问题是我没有在AndroidManifest文件中声明我的“Bobble”类/文件,这导致了运行时错误

AndroidApplication扩展了活动性,不明白为什么这不起作用。
public class Bobble extends AndroidApplication {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        LifeCycle loop = new LifeCycle();
        loop.ddgSettings = new ddgSystemSettings(this);
        initialize(loop, false);
    }
}