在Android中实现类似游戏卡的控件布局(附原型图片)
我正在开发基于扑克牌的棋盘游戏,下面是我应该在游戏中实现的原型 如您所见,共有13张卡片堆叠在一起,现在每张卡片都可以点击,并将响应点击事件。这个想法是,将有13个空容器按上述方式排列,当发牌时,这些容器将显示玩家收到的牌。所以它需要是动态的。限制是,我没有使用任何游戏引擎,所有东西都基于标准的Android小部件 所以问题是,我能实现上面的布局和原型图像一样吗 所以问题是,我能实现上面的布局和原型图像一样吗 对 如何做到这一点,你需要弄清楚。但这里有一些提示:在Android中实现类似游戏卡的控件布局(附原型图片),android,android-layout,Android,Android Layout,我正在开发基于扑克牌的棋盘游戏,下面是我应该在游戏中实现的原型 如您所见,共有13张卡片堆叠在一起,现在每张卡片都可以点击,并将响应点击事件。这个想法是,将有13个空容器按上述方式排列,当发牌时,这些容器将显示玩家收到的牌。所以它需要是动态的。限制是,我没有使用任何游戏引擎,所有东西都基于标准的Android小部件 所以问题是,我能实现上面的布局和原型图像一样吗 所以问题是,我能实现上面的布局和原型图像一样吗 对 如何做到这一点,你需要弄清楚。但这里有一些提示: 最好以编程方式而不是在XML
- 最好以编程方式而不是在XML文件中创建视图层次结构,以最大限度地兼容不同的屏幕大小
- 看一看
- 边距可以取负值
- 最好以编程方式而不是在XML文件中创建视图层次结构,以最大限度地兼容不同的屏幕大小
- 看一看
- 边距可以取负值