Android WebGL适用于某些移动平台,但不适用于其他平台
我正在开发一款手机游戏,它需要WebGL才能很好地运行,但是WebGL只能在某些设备上运行 我有一个Nexus10平板电脑更新到最新的Android棒棒糖。 我的游戏在Chrome上运行时使用WebGL,但是当我使用cordova打包游戏时,游戏不使用WebGL,速度非常慢。我还测试了其他几种设备上的行为:Android WebGL适用于某些移动平台,但不适用于其他平台,android,cordova,google-chrome,webgl,chromium,Android,Cordova,Google Chrome,Webgl,Chromium,我正在开发一款手机游戏,它需要WebGL才能很好地运行,但是WebGL只能在某些设备上运行 我有一个Nexus10平板电脑更新到最新的Android棒棒糖。 我的游戏在Chrome上运行时使用WebGL,但是当我使用cordova打包游戏时,游戏不使用WebGL,速度非常慢。我还测试了其他几种设备上的行为: WebGL工作: 三星Galaxy S5(4.4.4) 黑莓Priv(6.0.1) WebGL不起作用 Nexus 10(5.1.1) 三星Galaxy S3(4.3) iPad m
- WebGL工作:
- 三星Galaxy S5(4.4.4)
- 黑莓Priv(6.0.1)
- WebGL不起作用
- Nexus 10(5.1.1)
- 三星Galaxy S3(4.3)
- iPad mini 1(9.3.5)
- 三星Galaxy标签3(4.4.2)
如何修复或调试WebGL在某些设备上不工作的问题?我设法使其工作,不使用WebGL的主要原因是某些设备在GPU中没有特定功能,默认情况下禁用WebGL。强制使用WebGL的唯一方法是,您需要使用CrossWalk,同时忽略gpu黑名单 首先,我使用以下命令添加了CrossWalk插件:
cordova plugin add cordova-plugin-crosswalk-webview
然后我修改了config.xml以包含此部分
<preference name="xwalkCommandLine" value="--ignore-gpu-blacklist" />
此外,我还签署了APK的发布,这使应用程序的工作
添加此首选项迫使我的Nexus10使用WebGL及其超级快速。
此外,CrossWalk速度非常快,使应用程序在我的新黑莓Priv上运行得更好