Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/android/180.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Android 无法解析活动的超类_Android_Android Activity - Fatal编程技术网

Android 无法解析活动的超类

Android 无法解析活动的超类,android,android-activity,Android,Android Activity,我在一个基于OpenGL ES 10的新项目中遇到此错误: 09-03 12:44:07.870: W/dalvikvm(599): Unable to resolve superclass of Lcom/example/basicgl10test/MainActivity; (416) 09-03 12:44:07.870: W/dalvikvm(599): Link of class 'Lcom/example/basicgl10test/MainActivity;' failed

我在一个基于OpenGL ES 10的新项目中遇到此错误:

  09-03 12:44:07.870: W/dalvikvm(599): Unable to resolve superclass of Lcom/example/basicgl10test/MainActivity; (416)
  09-03 12:44:07.870: W/dalvikvm(599): Link of class 'Lcom/example/basicgl10test/MainActivity;' failed
  09-03 12:44:07.870: D/AndroidRuntime(599): Shutting down VM
  09-03 12:44:07.910: W/dalvikvm(599): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x409c01f8)
  09-03 12:44:07.920: I/dalvikvm(599): Wrote stack traces to '/data/anr/traces.txt'
  09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599): FATAL EXCEPTION: main
  09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599): java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo{com.example.basicgl10test/com.example.basicgl10test.MainActivity}: java.lang.ClassNotFoundException: com.example.basicgl10test.MainActivity
  09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599):    at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:1880)
  09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599):    at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:1981)
  09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599):    at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:123)
  09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599):    at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1147)
  09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599):    at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
  09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599):    at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
  09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599):    at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4424)
  09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599):    at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
  09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599):    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
  09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599):    at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:784)
  09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599):    at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:551)
  09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599):    at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
  09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599): Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: com.example.basicgl10test.MainActivity
  09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599):    at dalvik.system.BaseDexClassLoader.findClass(BaseDexClassLoader.java:61)
  09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599):    at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:501)
  09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599):    at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:461)
  09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599):    at android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:1023)
  09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599):    at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:1871)
  09-03 12:44:07.980: E/AndroidRuntime(599):    ... 11 more
  09-03 12:44:08.061: W/ActivityManager(92):   Force finishing activity com.example.basicgl10test/.MainActivity
我的活动课是这样的:

  package com.example.basicgl10test;
  import com.example.gl10gameadvlib.GL10GameActivity;
  import com.example.gl10gameadvlib.Screen;
  public class MainActivity extends GL10GameActivity {
在另一个包中,父活动与此类似:

  package com.example.gl10gameadvlib;
  import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;
  import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;
  public abstract class GL10GameActivity extends Activity {
生成期间没有错误。我已经重新创建了一个新项目,也就是clean+build,但问题仍然存在

我正在使用带有Android 4.0模拟器的Eclipse IDE。任何模拟器或真实设备都会出现问题

谢谢
Souvik

如果您正在使用一些外部库,除了在Eclipse中链接它之外,不要忘记将它们放在应用程序的“libs”文件夹中。它应该靠近/src、/res等。只需/libs/yourLibrary.jar


它会告诉编译器(不是确切地说)将这个库包含到APK中。

要确保您的jar在构建时实际导出,您应该:

  • 将其放入
    libs
    文件夹中
  • 或者在“项目属性”>“Java构建路径”>“订单和导出”选项卡中填写与您的jar对应的复选框

实际上,我导入的库也是一个Android项目,我已经将其定义为库。在其他项目中,它也以同样的方式工作

我的舱单如下:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.basicgl10test"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="15" />

    <application
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:label="@string/title_activity_main" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

    <!-- Only Single Touch and OpenGLES less than 2.0 versions used by default -->
    <!-- We will use both multi and single touch handlers by using a class based SDK Version qualifier -->
    <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

</manifest>

我也有同样的问题。 我所做的是:

  • 配置生成路径
  • 选择“订单和导出”选项卡
  • 选择列出的所有路径或JAR文件
  • 试试看
    祝你好运。

    我在谷歌IO 2013之后就面临了这个问题 当我更新我的ADT插件时,Android SDK工具更新为22版 以及第17版Android SDK平台工具

    我以前工作过的所有项目都在更新后无缘无故地抛出ClassNotFoundException。 然后我注意到有一个新的安卓软件包,名为安卓私有库,经过几个小时的尝试,我找到了一种解决方法

    然后右键单击您的项目

    转到生成路径->配置生成路径->订购并导出

    当您在那里时,您应该检查Android私有库,然后单击确定

    如果您仍然面临此问题,请删除bin文件夹中的所有文件并重建项目


    希望这能解决您的问题

    您将包含
    GL10GameActivity
    类的jar放在哪里了?您在android清单文件中配置了您的活动了吗?请尝试10亿次!2013年I/O之后,SDK升级后,我也遇到了同样的问题。@Joram Teusink很高兴为您提供帮助。非常感谢,在无意中看到您的帖子之前,我花了3个小时试图弄清楚wtf正在进行什么。非常感谢。我花了半天时间研究为什么我所有的应用程序都停止工作了。谢谢!你也救了我!