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为Android开发升级Eclipse SDK_Android_Eclipse - Fatal编程技术网

为Android开发升级Eclipse SDK

为Android开发升级Eclipse SDK,android,eclipse,Android,Eclipse,已编辑 我想我应该再跟进一点,在这里添加信息(而不是在下面添加更多评论) 安装Galileo后,发现它运行良好,没有android问题,我安装了Helios。它也运行得很好,没有Android问题(目前) 我确实向eclipse配置ini文件添加了必要的行,以增加内存大小并添加垃圾收集。当我对甘尼米德这样做的时候,速度有了显著的提高,但是,我在伽利略和太阳神中都没有看到任何效果。这让我想到,由于它们不是为这两个版本(至少不是为64位Cocoa/Mac)本机添加的,所以它们可能不会被使用。尽管如此

已编辑

我想我应该再跟进一点,在这里添加信息(而不是在下面添加更多评论)

安装Galileo后,发现它运行良好,没有android问题,我安装了Helios。它也运行得很好,没有Android问题(目前)

我确实向eclipse配置ini文件添加了必要的行,以增加内存大小并添加垃圾收集。当我对甘尼米德这样做的时候,速度有了显著的提高,但是,我在伽利略和太阳神中都没有看到任何效果。这让我想到,由于它们不是为这两个版本(至少不是为64位Cocoa/Mac)本机添加的,所以它们可能不会被使用。尽管如此,它们似乎没有负面影响。如果有人知道这件事,我洗耳恭听

谢谢


我想了解关于为Android开发更新Eclipse的意见

我目前使用Eclipse(Ganymede)3.4.2。在Mac上(双核intel)

我读过很多关于这个的帖子,虽然有不同的意见,可能主要是关于界面。我已经阅读了有关3.4.2以上版本的Android SDK和ADT的问题。但是,到目前为止,所有帖子似乎都是在Android开发网站推荐以下内容之前发布的(他们之前建议不要使用3.4以上的版本):

  • Eclipse 3.4(Ganymede)或更高版本
  • EclipseJDT插件(包含在大多数EclipseIDE包中)
  • 如果需要安装或更新Eclipse,可以从

    几种类型的Eclipse包 每个平台都可以使用。对于 开发Android应用程序,我们 建议您安装其中一个 这些包: o面向Java开发人员的Eclipse IDE o Eclipse经典版(3.5.1及更高版本) o面向JavaEE开发人员的EclipseIDE

一些问题:

  • 从3.4.2 Ganymede切换到经典3.5.1是否有优势
  • 值得这么麻烦吗
  • 是否有人对Android和ADT存在兼容性问题?使用3.5.1

  • 谢谢-非常感谢您的任何意见/建议…

    我在Helios(3.6.1)上没有遇到明显的问题。我们将Helios(或多或少是经典的)和我们与ADT一起编写的一系列插件捆绑在一起,形成MOTODEV Studio。一般来说,每个Eclipse版本对Android的集成和支持都有所改善。我认为Android团队不再针对Ganymede进行测试,所以至少我建议转移到Galileo。

    我个人为我需要使用的每个平台安装了不同的eclipse。如果你是从ScratchThank开始Android开发的话,这可能是值得的。我对纯java使用Netbeans,对android使用eclipse。我之前安装了另一个eclipse,除了跨平台版本的问题外,什么都没有,所以我只使用了一个eclipse版本。我在某个地方读到过,3.6确实存在ADTI使用3.6的问题。问题在于代码是否完整。你必须下载android源代码才能完成代码,不要太慢。谢谢大家。。。自从发布这篇文章以来,我一直在读更多的东西,没有看到任何关于从Ganymede升级(关于Android)的积极消息。我想我会坚持使用Ganymede,直到绝大多数人对升级有好感为止。谢谢。现在我的应用程序已经修改并上市,我可以休息一下,花时间升级到Galileo(我会祈祷的)。我使用了Motodev前端一段时间,但又回到了eclipse。我安装了Galileo,一切看起来都很好。我有一个问题您可以回答:我之前配置了eclispe ini文件以增加内存大小并启用垃圾收集,但是,我没有看到这些行是用于Galileo的ini。我想我可以尝试添加它们,看看会发生什么。伽利略的默认情况是什么?你对此有何看法?谢谢,哦,在64位模式下使用mac并安装了cocoa 64位版本的eclipse。@headscratch我们希望有朝一日您再次成为用户,但如果您对eclipse感到满意,那么我们也会很高兴。;-)@headscratch我发现start和max的默认值相当保守。在最小用户和最大用户之间取得平衡是很好的,但我认为默认值植根于一个单核1.2mhz CPU和1GB内存是典型工程师桌面的时代。我认为在-vmargs之后将它们放在eclipse.ini中或放在MacOS上的启动脚本中并不重要。