Android 声音池在一段时间后停止工作

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我最近发布了谷歌游戏。现在,一些人抱怨在几次播放后声音会消失(通常是3-5次,然后就消失了)。我找不到任何解释为什么它不起作用

更多细节:游戏和游戏结束菜单是独立的活动。当你掉入水中时,GameActivity启动GameOverActivity并自行结束。当您单击“重试”时,它将启动GameActivity并自行查找。在声音完全消失前的一场比赛中,每2或3个声音中只有一个被播放。每次你跳青蛙的时候都会播放声音(你可以下载游戏,自己试试看)

你知道它为什么不起作用吗