EaselJS-Android WebView不清除绘制的旧图形

EaselJS-Android WebView不清除绘制的旧图形,android,easeljs,Android,Easeljs,我正在使用EaselJS将一些图形矩形渲染到EaselJS和Android内部WebView中的一个形状上。但当绘制图形的形状移动时,旧绘制的矩形仍保留在原来的位置,就好像打印固定在屏幕上一样。然而,在我桌面上的Chrome上,所有东西都可以用同样的HTML5正常工作。我试过stage.clear(),webView.clearcache,但它们似乎都不起作用。你知道会有什么问题吗 下面是Android代码 public class MainActivity extends Activity {

我正在使用EaselJS将一些图形矩形渲染到EaselJS和Android内部WebView中的一个形状上。但当绘制图形的形状移动时,旧绘制的矩形仍保留在原来的位置,就好像打印固定在屏幕上一样。然而,在我桌面上的Chrome上,所有东西都可以用同样的HTML5正常工作。我试过
stage.clear()
webView.clearcache
,但它们似乎都不起作用。你知道会有什么问题吗

下面是Android代码

public class MainActivity extends Activity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview);

    WebSettings webSettings = myWebView.getSettings();
    webSettings.setJavaScriptEnabled(true);
    webSettings.setAllowFileAccess(true);
    webSettings.setDefaultZoom(ZoomDensity.FAR);
    webSettings.setDefaultFontSize(24);
    webSettings.setBuiltInZoomControls(true);
    //webSettingssetBackgroundColor(0);
    //webSettings.setHorizontalScrollBarEnabled(true);
    //webSettings.setVerticalScrollBarEnabled(true);
    webSettings.setSupportZoom(true);
    webSettings.setRenderPriority(RenderPriority.HIGH);
    myWebView.clearCache(true);
    myWebView.clearView();
    myWebView.setWebChromeClient(new WebChromeClient());
}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
    getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
    return true;
}
HTML5代码如下:

var shape1 = new createjs.Shape();
shape1.color = baseColors[Math.floor(Math.random() * (baseColors.length))];
shape1.graphics.beginFill(shape1.color).drawRect(0, 0, 30,30);
stage.addChild(shape1);
stage.update();

我不知道这是为什么,但如果你也在寻找一个快速修复,添加另一个形状作为背景,因此舞台不是透明的汉克斯,作为一个快速修复,现在我刚刚添加了另一个黑色背景形状下面的所有矩形形状,并添加到舞台,它的作品很好