Android MediaPlayer启动时声音延迟
我正在和Android Studio一起制作生日卡,在MainActivity出现在屏幕上之前,音频文件的播放出现了一个小问题。启动屏幕仍在屏幕上时播放音频文件 我有两个Java文件: 主课Android MediaPlayer启动时声音延迟,android,android-mediaplayer,Android,Android Mediaplayer,我正在和Android Studio一起制作生日卡,在MainActivity出现在屏幕上之前,音频文件的播放出现了一个小问题。启动屏幕仍在屏幕上时播放音频文件 我有两个Java文件: 主课 package com.example.android.happybirthday; import android.media.MediaPlayer; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle;
package com.example.android.happybirthday;
import android.media.MediaPlayer;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
MediaPlayer mySoundfile;
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
mySoundfile.release();
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mySoundfile = MediaPlayer.create(this, R.raw.music);
mySoundfile.setLooping(true);
mySoundfile.setVolume(100, 100);
mySoundfile.seekTo(0);
mySoundfile.start();
}
}
还有斯普莱斯·斯普莱斯
package com.example.android.happybirthday;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
public class Splash extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.splash_screen);
Thread mythread = new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
sleep(3000); // 3 second delay for cold start
Intent startMainApp = new Intent(getApplicationContext(), MainActivity.class); // initiate MainActivity
startActivity(startMainApp); // open MainActivity
finish(); // close this activity
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
mythread.start();
}
}
这是AndroidManifest.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.android.happybirthday">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".Splash"
android:screenOrientation="portrait"
android:configChanges="keyboardHidden"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".MainActivity"
android:screenOrientation="portrait"
android:configChanges="keyboardHidden"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
你能给我一些支持吗?
谢谢:)您需要在活动启动时运行媒体播放器,而不是在“创建”屏幕上运行。
尝试在onStart()或onResume()上运行media player。活动恢复完成时调用
protected void onPostResume()
谢谢@Sergey和@You Kim,我通过在MainActivity.class中的onStart中添加一个延迟来完成它。我已经尝试过:
@Override protected void onResume(){super.onResume();mySoundfile=MediaPlayer.create(this,R.raw.music);mySoundfile.seekTo(0);mySoundfile.start();}
和此:@Override protected void onStart(){super.onStart();mySoundfile=MediaPlayer.create(this,R.raw.music);mySoundfile.seekTo(0);mySoundfile.start();}
但是它们仍然在MAIN活动可见之前播放声音。请尝试删除“android.intent.action.MAIN”从主要活动 在manifest.Sergey中,我从activity-android:name=“.MainActivity”
中删除了android.intent.action.Main
,但它仍然给出相同的结果。
package com.example.android.happybirthday;
import android.media.MediaPlayer;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
MediaPlayer mySoundfile;
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
mySoundfile.release();
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mySoundfile = MediaPlayer.create(this, R.raw.music);
mySoundfile.setLooping(true);
mySoundfile.setVolume(100, 100);
mySoundfile.seekTo(0);
mySoundfile.start();
}
}