Android 如何在从片段打开的自定义对话框上保留侦听器?

Android 如何在从片段打开的自定义对话框上保留侦听器?,android,android-fragments,android-lifecycle,android-dialogfragment,Android,Android Fragments,Android Lifecycle,Android Dialogfragment,我遇到了一点障碍。我有一个非常类似于以下描述的场景: 建议的解决方案对作者来说效果很好,因为他的对话框是从活动中调用的。我的情况与此完全相同,但我的自定义对话框是从片段而不是从活动中调用的。(IE活动->片段->对话框) 我实现了相同的解决方案(在调用片段的onResume中设置侦听器),但在这种情况下不起作用 似乎正在发生的是,当屏幕旋转时,Android会杀死对话框和片段。然后按该顺序重新创建它们。因此,当在自定义对话框上调用onCreateDialog时,还需要重新创建包含的片段,因此监听

我遇到了一点障碍。我有一个非常类似于以下描述的场景:

建议的解决方案对作者来说效果很好,因为他的对话框是从活动中调用的。我的情况与此完全相同,但我的自定义对话框是从片段而不是从活动中调用的。(IE活动->片段->对话框)

我实现了相同的解决方案(在调用片段的onResume中设置侦听器),但在这种情况下不起作用

似乎正在发生的是,当屏幕旋转时,Android会杀死对话框和片段。然后按该顺序重新创建它们。因此,当在自定义对话框上调用onCreateDialog时,还需要重新创建包含的片段,因此监听器可以为正按钮和负按钮设置空值

有人知道怎么解决这个问题吗

public class RecipeDetailEditFragment extends SherlockFragment implements DialogInterface.OnClickListener {
    private EditStepFragmentDialog stepDialog;
    private Recipe newRecipe; //main data object implements parcelable
    ...
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        ...
        stepDialog = EditStepFragmentDialog.newInstance(newRecipe);
        //I've also tried passing 'this' into the newInstance constructor and 
        //setting the listener there, but that doesn't work either
    }

    public void onResume() {
        stepDialog.setListener(this);
        super.onResume();
    }
    ...
}


public class EditStepFragmentDialog extends DialogFragment {
    private DialogInterface.OnClickListener ocl;
    private static final String ARG_RECIPE = "recipe";
    private Recipe recipe;

    public EditStepFragmentDialog() {}

    public static EditStepFragmentDialog newInstance(Recipe rec) { //(Recipe rec, DialogInterface.OnClickListener oc) as mentioned doesn't work.
        EditStepFragmentDialog dia = new EditStepFragmentDialog();
        Bundle args = new Bundle();
        args.putParcelable(ARG_RECIPE, rec);

        //dia.setListener(oc);
        return dia;
    }

    public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
        AlertDialog.Builder adb = new AlertDialog.Builder(getActivity());

        if (getArguments().containsKey(ARG_RECIPE)) {
            recipe = (Recipe) getArguments().getParcelable(ARG_RECIPE);
        }
        ...

        adb.setPositiveButton("Done", ocl);
        adb.setNegativeButton("Cancel", ocl);

        ...

        return adb.create();
    }

    public void setListener(DialogInterface.OnClickListener cl) {
        ocl = cl;
    }
}

向您的活动报告并创建对话会是一场灾难吗

我只是查看了我的代码,看看我在做什么,因为我没有遇到这个问题。我对它的看法是这样的:

- MyActivity
     |
     ---- MapsFragmet (for example)
     |
     ---- DirectionsModule (simple class that is handed Context)
     |
     ---- PointsOfInterestModule (simple class that is handed Context)
stepDialog = EditStepFragmentDialog.newInstance(getActivity(), newRecipe);
因此,在这种构造中,活动使用片段纯粹是为了显示地图,但可以将其用于方向或兴趣点,具体取决于调用的模块

现在,当模块遇到问题或需要用户交互时,它会向MyActivity报告,例如,MyActivity会显示一个DialogFragment

我想给出一个更好的答案,因为我不明白为什么您不能从另一个片段中调用DialogFragment并期望一个好的行为

以防万一,您是否在片段上设置了setRetainInstance(true)

编辑:

好的,我刚刚回顾了您新提交的代码,以下是我的新想法:

扩展对话框的参数以获取上下文,这样您就可以这样调用它:

- MyActivity
     |
     ---- MapsFragmet (for example)
     |
     ---- DirectionsModule (simple class that is handed Context)
     |
     ---- PointsOfInterestModule (simple class that is handed Context)
stepDialog = EditStepFragmentDialog.newInstance(getActivity(), newRecipe);
接下来,在对话框中使用添加的上下文而不是getActivity():

AlertDialog.Builder adb = new AlertDialog.Builder(context);

我怀疑(对此不确定)SherlockFragment算作活动实例,因此当您在对话框中调用getActivity()时,它与您的片段相关联。

我浏览了讨论链接上的所有选项,没有一个解决方案对我有效。在进一步谷歌搜索之后,我还尝试了一些其他选项,比如get/setTargetFragment和FragmentManager.put/getFragment。这些对我也不起作用。然后我又看了一眼:

他们明确表示“两个片段永远不应该直接交流”。我认为这是一个事实证明是正确的案例

我最终实现了此处提供的建议回调机制,并最终实现了以下内容:

在DialogFragment中:

public interface OnEditStepDialogListener {
    public void onEditStepDialogPositive(int pos, String description);
}

@Override
public void onAttach(Activity activity) {
    super.onAttach(activity);

    try {
        mCallback = (OnEditStepDialogListener) activity;
    } catch (ClassCastException e) {
        throw new ClassCastException(activity.toString() + " must implement OnEditStepDialogListener");
    }
}
在托管活动中:

public class MyActivity extends SherlockFragmentActivity implements EditStepFragmentDialog.OnEditStepDialogListener {

...

@Override
public void onEditStepDialogPositive(int pos, String desc) {
    FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
    RecipeDetailEditFragment ef = (RecipeDetailEditFragment)fm.findFragmentByTag(RecipeDetailEditFragment.TAG);

    ef.applyStepEdit(pos, desc);
}
在触发FragmentDialog的Fragment中:

public static final String TAG = "tag1";

public void applyStepEdit(int pos, String description) {
    ...
}

这非常有效,如果打开后方向更改和编辑完成,它实际上会触发我需要在调用片段中运行的最终函数,而不是崩溃或不执行任何操作(空侦听器)。

您必须发布代码这不会是一场灾难,但我更喜欢一种解决方案,它允许一个片段对它自己触发的对话做出响应。如果没有其他人有更好的选择,我会认为这是最好的答案。我在片段上尝试过setRetainInstance,但似乎没有任何帮助。只是做了一次新的编辑(是否会自动通知您这一点?)。我很确定这与Listener问题的原因相同…对话框在片段之前被重新创建,因此,当它第一次运行onCreateDialog时,内部上下文对象还没有被设置…好的,现在我想我找到了一个解决方案:你需要向下滚动一点才能找到答案。你所指答案的海报是谁?在问这个问题之前,我看了这篇文章,从我能告诉你的大部分答案来看,重点是如何让你的保留实例包正常工作。侦听器是不可打包的,所以我的场景中没有考虑到这一点。很好,您找到了一个解决方案!只要一个小注释,就可以扩展片段,在创建时使用另一个参数,即OnEditStepDialogListener来处理回调,以防您不喜欢处理活动类中的每个回调。