Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/android/186.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Android 清除碎片_Android - Fatal编程技术网

Android 清除碎片

Android 清除碎片,android,Android,我决定暂时不使用片段,尽管Android希望开发者现在就使用它。 但一开始我觉得没什么用。不幸的是,我的IDE准备好了所有使用片段的东西,所以我的问题基本上是,如何去除片段所必需的所有东西?有没有办法创建一个没有片段的项目?我就是这么做的: package com.pthuermer.juraquiz; import java.io.IOException; // import com.pthuermer.juraquiz.QuizActivity.PlaceholderFragment;

我决定暂时不使用片段,尽管Android希望开发者现在就使用它。 但一开始我觉得没什么用。不幸的是,我的IDE准备好了所有使用片段的东西,所以我的问题基本上是,如何去除片段所必需的所有东西?有没有办法创建一个没有片段的项目?我就是这么做的:

package com.pthuermer.juraquiz;

import java.io.IOException;

// import com.pthuermer.juraquiz.QuizActivity.PlaceholderFragment; // only necessary for     Fragments

import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.support.v7.app.ActionBar;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.os.Build;

public class AppLaunch extends ActionBarActivity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_app_launch);

    /* FRAGMENTS
    if (savedInstanceState == null) {
        getSupportFragmentManager().beginTransaction()
                .add(R.id.container, new PlaceholderFragment()).commit();
    } 
    END FRAGMENTS */

    // code goes here...

}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

    // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
    getMenuInflater().inflate(R.menu.app_launch, menu);
    return true;
}

@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
    // Handle action bar item clicks here. The action bar will
    // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
    // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
    int id = item.getItemId();
    if (id == R.id.action_settings) {
        return true;
    }
    return super.onOptionsItemSelected(item);
}

/**
 * A placeholder fragment containing a simple view.
 * Useredit: not going to use fragments for now.

public static class PlaceholderFragment extends Fragment {

    public PlaceholderFragment() {
    }

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
            Bundle savedInstanceState) {
        View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_app_launch,
                container, false);
        return rootView;
    }

}
*/

}

我想Android社区的许多人都会同意,碎片不容易处理,甚至会产生新的问题,其中一些甚至没有一个像样的解决方案

然而,试图从应用程序中删除所有片段并非易事,可能需要良好的Android编程技能。您必须将片段转换为视图或活动,而这并不容易,尤其是对于包含多个片段的活动

到目前为止,最好的选择是使用fromsquare,但这个替代方案还没有完全准备好和成熟,使用它需要,TMHO,高级Android技能

因此,如果我是安卓世界中相对较新的程序员,我会保留片段,习惯它们,了解如何使用它们来创建可重用的组件,并制作可在手机和平板电脑上运行的应用程序


过了一段时间,当你掌握它们时,你会发现它们的缺点,并能够寻找替代品。

我试着从正方形开始研究砂浆三次,但仍然不知道如何使用它。因此,我继续使用Kotlin+Anko,将所有片段切换到视图,我非常高兴-代码库小了三倍,没有肮脏的片段攻击,没有未知原因未创建视图的NPE,等等。只需实现如下视图:

class QuestionnaireView(ctx: Context, questions: List<Question>): _LinearLayout {
  init {
    orientation = LinearLayout.VERTICAL
    for (question in questions) {
      verticalLayout {
         textView {
           text = question.title
         }.lparams(matchParent, wrapContent)
         ... etc - generate answer fields as necessary
      }.lparams(matchParent, wrapContent)
    }
  }
}
课堂问题回顾(ctx:背景,问题:列表):\u LinearLayout{
初始化{
方向=线性布局。垂直
(问题中的问题){
垂直布局{
文本视图{
text=question.title
}.lparams(matchParent,wrapContent)
…等-根据需要生成答案字段
}.lparams(matchParent,wrapContent)
}
}
}
优点:

  • 像人一样使用构造函数传递参数,而不是通过延迟参数
  • 不再担心片段生命周期以及是否调用了onCreateView()
  • 摆脱Android的moveToState()mammoth方法中抛出的异常
  • 清除存储在单个目录中的数千个layout.xml文件
  • 摆脱styles.xml的糟糕局面
  • 不需要定义多个布局来显示720dp设备上的列表+详细信息:只需将
    if(screenWidthDp>=720){detailView{}
    添加到init块中即可
  • 缺点:

  • 没有布局预览
  • Android Studio将变得如此缓慢,几乎毫无用处
  • 您需要为这些视图生成ID,否则它们的状态将在旋转时丢失

  • 这不是一个真正的问题。目前的任务是什么?你想达到什么目的?@AndyFaizan我理解这个问题,完整地阅读它,然后你就会知道OP想要做什么。我不知道为什么人们一直在关注这个问题,我也不知道。相当愚蠢。我还没有设置应用程序。我说的是从一开始就摆脱它们。就像删除每一行引用片段的代码,然后开始编写我的应用程序。所以你到现在为止做的很好。只需将片段的布局文件中的所有内容放在活动的布局中即可。那应该或多或少有用。但是你上面提到的。。。是否建议在手机应用程序中也使用片段?@user3385402,我没有看到太多只能为手机编写的应用程序,在大多数情况下,你会删除你的用户群。但是,即使是一个只使用手机的应用程序,是的,我相信从头开始使用碎片也会有所帮助,因为当手机工作时,如果你想拥有一个平板电脑应用程序,它会阻止一个重大的重构来引入碎片。