Android GridView中的最后一个视图随机不更新
这是一个非常令人困惑的问题,因为它似乎是随机发生的。我有一个GridView,在其中我在onCreate中设置列的大小和数量,然后用从ImageView中的数组中随机选择的绘图填充网格,直到GridView已满。当用户单击其中一个图像视图时,将在视图上设置背景以高亮显示,当用户单击另一个视图时,此高亮显示将被删除。这通常很好,但随着游戏的进行,网格会随着更多视图的添加而重新绘制,问题通常会从网格的第三次重新绘制开始。当用户单击gridView中的最后一个视图时,它将按预期工作,但视图直到第二次单击后才会更新,第二次单击后,视图将落后于其应位于的位置一步。我还注意到,如果在gridView中单击,而不是在任何视图上单击,这也会使最后一个视图刷新并进入它应该处于的状态 我相信问题出在imageAdapter中,因此代码如下:Android GridView中的最后一个视图随机不更新,android,gridview,Android,Gridview,这是一个非常令人困惑的问题,因为它似乎是随机发生的。我有一个GridView,在其中我在onCreate中设置列的大小和数量,然后用从ImageView中的数组中随机选择的绘图填充网格,直到GridView已满。当用户单击其中一个图像视图时,将在视图上设置背景以高亮显示,当用户单击另一个视图时,此高亮显示将被删除。这通常很好,但随着游戏的进行,网格会随着更多视图的添加而重新绘制,问题通常会从网格的第三次重新绘制开始。当用户单击gridView中的最后一个视图时,它将按预期工作,但视图直到第二次单
public class ImageAdapter extends BaseAdapter {
private Context mContext;
public ImageAdapter(Context c) {
mContext = c;
}
public int getCount() {
return gridSize;
}
public Object getItem(int position) {
return null;
}
public long getItemId(int position) {
return 0;
}
//loop is an int to show how many views have been drawn
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
if (loop == 0){ //remove all views before drawing new grid
grid.removeAllViewsInLayout();
}
if (loop < gridSize+4){stops the code from rerunning once grid drawn
if (clover == 1){//if power up active
randomPosition = rng.nextInt(27);
}
else if (clover == 0){
randomPosition = rng.nextInt(12);
}
imageView = new ImageView(mContext);
imageView.setScaleType(ScaleType.CENTER_CROP);
imageView.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams(circleS, circleS));
imageView.setPadding(5, 5, 5, 5);
imgSet();
}
else {
//do nothing
}
return imageView;
}
}//end adapter////////
我使用:if loop有人知道这个愚蠢的GridView和ImageAdapter的替代方案吗?请确保您正在从主线程或UI线程更新dataset NotifyDataSetChanged,否则无法保证重新绘制
在getView方法中实例化对象不是一个好主意,因为它被多次调用imageView=new ImageViewMcContext;。查看或使用。您需要发布更多代码。GridView不太可能出现问题,但如何更新网格。。。而且你没有发布任何代码。