Android:如何只在屏幕的一部分动态绘制画布?
在android中,当用户执行某个操作时,如何使可绘制画布仅出现在屏幕的一部分 我的最终目标是在布局中动态插入一个条,当用户触摸它时,会在条上绘制特定的文本Android:如何只在屏幕的一部分动态绘制画布?,android,canvas,layout,Android,Canvas,Layout,在android中,当用户执行某个操作时,如何使可绘制画布仅出现在屏幕的一部分 我的最终目标是在布局中动态插入一个条,当用户触摸它时,会在条上绘制特定的文本 我已经搜索过了,我只看到了画布本身作为布局处理的方式;不是作为可以添加到活动的视图。我的理解是,要使它成为屏幕的一部分,我必须以某种方式将其作为一个视图处理,以便添加到布局中。如何执行此操作?要创建画布,请创建自定义视图,如下所示: public class CanvasView extends View { public int wid
我已经搜索过了,我只看到了画布本身作为布局处理的方式;不是作为可以添加到活动的视图。我的理解是,要使它成为屏幕的一部分,我必须以某种方式将其作为一个视图处理,以便添加到布局中。如何执行此操作?要创建画布,请创建自定义视图,如下所示:
public class CanvasView extends View {
public int width;
public int height;
private Bitmap mBitmap;
private Canvas mCanvas;
private Path mPath;
Context context;
private Paint mPaint;
private float mX, mY;
private static final float TOLERANCE = 5;
public CanvasView(Context c, AttributeSet attrs) {
super(c, attrs);
context = c;
// we set a new Path
mPath = new Path();
// and we set a new Paint with the desired attributes
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setColor(Color.BLACK);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
mPaint.setStrokeWidth(4f);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
// your Canvas will draw onto the defined Bitmap
mBitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
mCanvas = new Canvas(mBitmap);
}
// override onDraw
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// draw the mPath with the mPaint on the canvas when onDraw
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
}
// when ACTION_DOWN start touch according to the x,y values
private void startTouch(float x, float y) {
mPath.moveTo(x, y);
mX = x;
mY = y;
}
// when ACTION_MOVE move touch according to the x,y values
private void moveTouch(float x, float y) {
float dx = Math.abs(x - mX);
float dy = Math.abs(y - mY);
if (dx >= TOLERANCE || dy >= TOLERANCE) {
mPath.quadTo(mX, mY, (x + mX) / 2, (y + mY) / 2);
mX = x;
mY = y;
}
}
public void clearCanvas() {
mPath.reset();
invalidate();
}
// when ACTION_UP stop touch
private void upTouch() {
mPath.lineTo(mX, mY);
}
//override the onTouchEvent
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float x = event.getX();
float y = event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
startTouch(x, y);
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
moveTouch(x, y);
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
upTouch();
invalidate();
break;
}
return true;
}
}
之后,将此画布视图用于xml文件:
<com.example.canvasdemo.CanvasView
android:id="@+id/signature_canvas"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:textColor="@color/colorWhite" />
我认为这并不能完全回答这个问题,因为我只是想在屏幕的一部分制作画布。不管怎么说,我想我可以用片段的方式让它占据屏幕的一部分。更大的问题是,由于某种原因,您的解决方案似乎根本不起作用。应用程序一启动就崩溃。编辑:我的坏。我在布局文件中输入的路径错误。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button btnClear;
private CanvasView customCanvas;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
customCanvas = (CanvasView) findViewById(R.id.signature_canvas);
btnClear = (Button) findViewById(R.id.button1);
btnClear.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
customCanvas.clearCanvas(); // to clear canvas
}
});
}