Android andengine中出现奇怪的FileNotFound错误
我想加载一些纹理区域,如(仅示例) 但是它给了我一个错误,所以我检查它是否在那里,它确实在。所以我试着看看这是否是一个编码错误,所以我用Android andengine中出现奇怪的FileNotFound错误,android,andengine,Android,Andengine,我想加载一些纹理区域,如(仅示例) 但是它给了我一个错误,所以我检查它是否在那里,它确实在。所以我试着看看这是否是一个编码错误,所以我用 weapons=BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createFromAsset(a,this,"gfx/optionItems1/weapons_buttom.png",388,0); 它工作得很好,现在我看到有一整套png都有这个问题。我不明白为什么,它们与工作的对应文件位于同一位置(大小相同)。我不确定,但可
weapons=BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createFromAsset(a,this,"gfx/optionItems1/weapons_buttom.png",388,0);
它工作得很好,现在我看到有一整套png都有这个问题。我不明白为什么,它们与工作的对应文件位于同一位置(大小相同)。我不确定,但可能是文件名必须是小写的。玩它时,我发现你是对的。第一个字母必须是小写的。我想所有的字母都必须是小写的,但我们都知道:)
weapons=BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createFromAsset(a,this,"gfx/optionItems1/weapons_buttom.png",388,0);