Android 超级马里奥在安第涅种植效果

Android 超级马里奥在安第涅种植效果,android,andengine,game-engine,Android,Andengine,Game Engine,我想实现一种类似超级马里奥吃蘑菇长大的效果。应在精灵与主精灵碰撞时发生。如何使用安引擎轻松实现这一点?注册到您的“马里奥”精灵SclaeTModifier: final Sprite entity= new Strite(x, y, textureRegion); final ScaleAtModifier entityModifier = new ScaleAtModifier(10 /*Durarion*/, 1/*from*/, 2/*to*/, 0/*scale center X*/,

我想实现一种类似超级马里奥吃蘑菇长大的效果。应在精灵与主精灵碰撞时发生。如何使用安引擎轻松实现这一点?

注册到您的“马里奥”精灵SclaeTModifier:

final Sprite entity= new Strite(x, y, textureRegion);
final ScaleAtModifier entityModifier = new ScaleAtModifier(10 /*Durarion*/, 1/*from*/, 2/*to*/, 0/*scale center X*/, 0 /*scale center Y*/);

// register modifier
entity.registerEntityModifier(entityModifier); 
如果您不需要线性比例修改,请将特定IEASEMENT添加到“Mario”精灵SCLAETMODIFIER的ScaleAtModifier中:

final Sprite entity= new Strite(x, y, textureRegion);
final ScaleAtModifier entityModifier = new ScaleAtModifier(10 /*Durarion*/, 1/*from*/, 2/*to*/, 0/*scale center X*/, 0 /*scale center Y*/);

// register modifier
entity.registerEntityModifier(entityModifier); 

如果您不需要线性缩放修改,请在gamedev溢出站点上尝试询问此问题。为什么没有该问题的链接?是否使用Box2D扩展?尝试在gamedev溢出站点上询问此问题。为什么没有该问题的链接?是否使用Box2D扩展?适合我,应该标记为正确答案:)@Claudio Ferrarroworks for me,应标记为正确答案:)@Claudio Ferraro