如何在android设备上使用bullet physics game和ndk开发3d游戏
我的家庭作业是做一个需要物理引擎支持的3d游戏。我选择了一颗子弹,但它是用C++编写的,我建议用NDK构建我的项目。但是,要运行bullet程序,需要四个静态库文件:如何在android设备上使用bullet physics game和ndk开发3d游戏,android,android-ndk,physics-engine,bulletphysics,Android,Android Ndk,Physics Engine,Bulletphysics,我的家庭作业是做一个需要物理引擎支持的3d游戏。我选择了一颗子弹,但它是用C++编写的,我建议用NDK构建我的项目。但是,要运行bullet程序,需要四个静态库文件: Bullet\u debug.lib BulletDynamics\u debug.lib BulletSoftBody_debug.lib LinearMath_debug.lib 我不知道如何在ndk构建下处理这些库。除此之外,我想知道.lib和.a之间的区别。前者是C++静态库,后者是NDK静态库。你能帮我澄清这个谜题吗
- Bullet\u debug.lib
- BulletDynamics\u debug.lib
- BulletSoftBody_debug.lib
- LinearMath_debug.lib
我不知道如何在ndk构建下处理这些库。除此之外,我想知道.lib和.a之间的区别。前者是C++静态库,后者是NDK静态库。你能帮我澄清这个谜题吗 这些是不同的库格式。我相信.lib是针对windows的。你可能想研究一下android的NDK