Android:canvas.drawBitmap()方法工作不正常
我已经发布了两个与此相关的问题(请参考此 这)但没有得到答案,最后我发展了自己的,但在某个点上卡住了 我需要在绘图区域之间创建线,如图中所示。对于内圈,我使用了Android:canvas.drawBitmap()方法工作不正常,android,canvas,pie-chart,Android,Canvas,Pie Chart,我已经发布了两个与此相关的问题(请参考此 这)但没有得到答案,最后我发展了自己的,但在某个点上卡住了 我需要在绘图区域之间创建线,如图中所示。对于内圈,我使用了canvas.drawArc()。对于外圈,我使用了canvas.drawCircle(),对于中间线,我使用了canvas.drawBitmap()方法,角度不同。这里正确绘制了内圈和外圈,但对于中间弧,只有前两个位图/圆弧正确绘制,但其余两个位图/圆弧不在其确切位置 我使用相同的代码绘制所有位图/圆弧,但没有得到精确的输出。我被卡住了
canvas.drawArc()
。对于外圈,我使用了canvas.drawCircle()
,对于中间线,我使用了canvas.drawBitmap()
方法,角度不同。这里正确绘制了内圈和外圈,但对于中间弧,只有前两个位图/圆弧正确绘制,但其余两个位图/圆弧不在其确切位置
我使用相同的代码绘制所有位图/圆弧,但没有得到精确的输出。我被卡住了,到底是什么问题。需要帮助,提前谢谢
你可以看到我的输出
这里
Hear是我的onCreate(),我在其中生成并设置视图
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
lv1 = (LinearLayout) findViewById(R.id.linear);
matrix = new Matrix();
MyView myview = new MyView(this);
lv1.addView(myview);
}
这是我要生成的customview类
public class MyView extends View {
private Paint p ,paint,paint_text;
private int startX;
private int startY;
private int radius;
private ArrayList<Integer> colors;
private ArrayList<Float> values;
Bitmap bitmap;
Context mContext;
RectF rectF , rectF2 ;
public MyView(Context context) {
super(context);
mContext = context;
p = new Paint();
p.setAntiAlias(true);
colors = new ArrayList<Integer>();
values = new ArrayList<Float>();
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
width1 = display.getWidth();
height1 = display.getHeight();
startX = 0 ;
startY = 0;
radius = (int) (width1/2);
colors.add(Color.RED);
colors.add(Color.BLUE);
colors.add(Color.YELLOW);
colors.add(Color.GREEN);
values.add(8f);
values.add(2f);
values.add(4f);
values.add(2f);
}
公共类MyView扩展了视图{
私人绘画p、绘画、绘画文字;
私人int startX;
私人int startY;
私有整数半径;
私有数组列表颜色;
私有数组列表值;
位图;
语境;
RectF RectF,rectF2;
公共MyView(上下文){
超级(上下文);
mContext=上下文;
p=新油漆();
p、 setAntiAlias(真);
颜色=新的ArrayList();
值=新的ArrayList();
Display Display=getWindowManager().getDefaultDisplay();
宽度1=display.getWidth();
height1=display.getHeight();
startX=0;
startY=0;
半径=(整数)(宽度1/2);
颜色。添加(颜色。红色);
颜色。添加(颜色。蓝色);
颜色。添加(颜色。黄色);
颜色。添加(颜色。绿色);
增加(8f);
添加(2f);
添加(4f);
添加(2f);
}
这是我的onDraw()方法
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
float _angle1 = 0 ,_angle2 = 0 ,_angle3 = 0 , _angle4 =0;
Bitmap myBitmap1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.saperate_line);
bitmap = Bitmap.createBitmap(canvas.getWidth(), canvas.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas c = new Canvas(bitmap);
float offset = 0;
float angle = (float) 5.60 ;
matrix.reset();
canvas.translate(0,canvas.getHeight()); //reset where 0,0 is located
canvas.scale(1,-1); // for scaling
rectF = new RectF();
rectF.set(-(getStartX() + getRadius()), -(getStartY() + getRadius()), getStartX() + getRadius(),getStartY() + getRadius());
//for creating outer circle using canvas.drawCircle-----------
paint = new Paint();
paint.setColor(Color.GREEN);
paint.setStrokeWidth(2);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
canvas.drawCircle(0, 0, (float) (width1/(1.4)), paint);
//for creating inner circle using canvas.drawArc-----------
for (int i = 0; i < values.size(); i++) {
p.setColor(colors.get(i));
if (i == 0) {
canvas.drawArc(rectF, offset, values.get(i) * angle, true, p);
_angle1 = ((offset+(values.get(i) * angle)))/2;
matrix.postRotate(_angle1);
canvas.drawBitmap(myBitmap1, matrix, null);
}
if(i == 1){
canvas.drawArc(rectF, offset, values.get(i) * angle, true, p);
_angle2 = ((offset + (values.get(i) * angle)))/2;
matrix.postRotate(_angle2);
canvas.drawBitmap(myBitmap1, matrix, null);
}
if(i == 2){
canvas.drawArc(rectF, offset, values.get(i) * angle, true, p);
_angle3 = ((offset + (values.get(i) * angle)))/2;
// _angle3 = (offset + angle);
matrix.postRotate(_angle3);
canvas.drawBitmap(myBitmap1, matrix, null);
}
if (i == 3){
canvas.drawArc(rectF, offset, values.get(i) * angle, true, p);
_angle4 = ((offset + (values.get(i) * angle)))/2;
matrix.postRotate(_angle4);
canvas.drawBitmap(myBitmap1, matrix, null);
}
offset += (values.get(i) * angle);
Log.e("new offset :: ","****************************"+offset);
}
canvas.save();
}
受保护的void onDraw(画布){
super.onDraw(帆布);
浮动角度1=0,角度2=0,角度3=0,角度4=0;
位图myBitmap1=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.saperate_行);
bitmap=bitmap.createBitmap(canvas.getWidth()、canvas.getHeight()、bitmap.Config.ARGB_8888);
画布c=新画布(位图);
浮动偏移=0;
浮动角度=(浮动)5.60;
matrix.reset();
canvas.translate(0,canvas.getHeight());//重置0,0所在的位置
scale(1,-1);//用于缩放
rectF=新的rectF();
rectF.set(-(getStartX()+getRadius()),-(getStartY()+getRadius()),getStartX()+getRadius(),getStartY()+getRadius());
//用于使用canvas.drawCircle创建外圆-----------
油漆=新油漆();
油漆。设置颜色(颜色。绿色);
油漆。设置行程宽度(2);
绘制.设置样式(绘制.样式.笔划);
画布。画圈(0,0,(浮动)(宽度1/(1.4)),油漆);
//用于使用canvas.drawArc创建内圈-----------
对于(int i=0;i
感谢大家。
最后我用替换这些东西的方法完成了
用这个
Matrix matrix1 = new Matrix();
matrix1.setRotate(_angle1, 0, 0);
canvas.drawBitmap(myBitmap1, matrix1, null);
这里,首先您应该像这样更改值
float myAngle = 0;
myAngle = ((90 * values.get(i)) / 16);
90度/(8+2+4+2)=5.625,而不是5.60此计算用于计算内圈的角度,而不是圆弧。这对圆弧有影响吗?除此之外,我尝试了5.625,但没有运气@samgak1
对于中间线,我使用了canvas.drawBitmap()
为什么?您不能使用canvas.drawLine()
()?2你不能使用免费的第三方库,而不是疯狂地重新发明轮子吗?我试过了,但无法在此级别自定义aChartEnfine。关于canvas.drawLine(),它接受(startX、startY、stopX、stopY、paint)作为一个论点,我如何计算这个参数的运行时间,它正好适合我的图表特定部分(如蓝色、绿色等)的一半?——@dergolem不能很清楚地抓住你,我没有使用半径/2。我想你告诉过我关于_angle1=((offset+(values.get(i)*angle))/2;这是用于从(起始弧点+结束弧点)/2.这给了我绘图位的准确角度m
float myAngle = 0;
myAngle = ((90 * values.get(i)) / 16);