Android 加载屏幕完成后移动到另一屏幕
在我的react原生应用程序中,主屏幕上有一个按钮,用于打开指南针,显示特定位置的方向。为此,我需要将用户的坐标传递到compass屏幕以进行计算,m在navigator中传递值 我在主屏幕的componentDidMount()方法上加载坐标,我的问题是获取用户的坐标有时需要一些时间(取决于用户的gps信号强度和他/她的设备),因此我使用条件渲染来显示“加载”组件,如果用户在加载坐标前按下指南针按钮。但问题是,我不知道在装载机之后如何将他/她发送到指南针屏幕,因为装载机之后,他/她现在停留在主屏幕上,必须再次按下按钮才能转到指南针Android 加载屏幕完成后移动到另一屏幕,android,react-native,react-native-cli,Android,React Native,React Native Cli,在我的react原生应用程序中,主屏幕上有一个按钮,用于打开指南针,显示特定位置的方向。为此,我需要将用户的坐标传递到compass屏幕以进行计算,m在navigator中传递值 我在主屏幕的componentDidMount()方法上加载坐标,我的问题是获取用户的坐标有时需要一些时间(取决于用户的gps信号强度和他/她的设备),因此我使用条件渲染来显示“加载”组件,如果用户在加载坐标前按下指南针按钮。但问题是,我不知道在装载机之后如何将他/她发送到指南针屏幕,因为装载机之后,他/她现在停留在主
state = {
currentLongitude: "unknown",
currentLatitude: "unknown",
locationLoading: false,
};
getCards = () => [...
{id: "3",
card: this.languageCard("Compass"),
onPress: () => {
this.state.currentLatitude != "unknown"
? this.props.navigation.navigate("Compass", {
latitude: this.state.currentLatitude,
longitude: this.state.currentLongitude,
})
: this.setState({ locationLoading: true });
},
}...]
componentDidMount() {
this.requestLocation();
}
requestLocation() {
var that = this;
if (Platform.OS === "ios") {
this.callLocation(that);
} else {
async function requestLocationPermission() {
try {
const granted = await PermissionsAndroid.request(
PermissionsAndroid.PERMISSIONS.ACCESS_FINE_LOCATION,
{
title: "Location Access Required",
message: "This App needs to Access your location",
}
);
if (granted === PermissionsAndroid.RESULTS.GRANTED) {
that.callLocation(that);
} else {
alert("Permission Denied");
}
} catch (err) {
alert("err", err);
console.warn(err);
}
}
requestLocationPermission();
}
}
callLocation(that) {
Geolocation.getCurrentPosition(
(position) => {
const currentLongitude = JSON.stringify(position.coords.longitude);
const currentLatitude = JSON.stringify(position.coords.latitude);
that.setState({ currentLongitude: currentLongitude });
that.setState({ currentLatitude: currentLatitude });
this.setState({ locationLoading: false });
},
(error) => alert(error.message),
{ enableHighAccuracy: false, timeout: 20000, maximumAge: 1000 }
);
}
render() {
return this.state.locationLoading ? (
<Loader />
) : (
<SafeAreaView>
....
</SafeAreaView>
状态={
当前经度:“未知”,
当前纬度:“未知”,
位置加载:错误,
};
getCards=()=>[。。。
{id:“3”,
卡片:这张语言卡片(“指南针”),
onPress:()=>{
this.state.currentLatitude!=“未知”
?这个.道具.导航.导航(“指南针”{
纬度:this.state.currentLatitude,
经度:this.state.currentLength,
})
:this.setState({locationLoading:true});
},
}...]
componentDidMount(){
this.requestLocation();
}
请求位置(){
var=这个;
如果(Platform.OS==“ios”){
这个.呼叫位置(那个);
}否则{
异步函数requestLocationPermission(){
试一试{
授予的常数=等待许可和ROID.request(
PERMISSIONS和roid.PERMISSIONS.ACCESS\u FINE\u位置,
{
标题:“需要位置访问”,
消息:“此应用需要访问您的位置”,
}
);
如果(已授予===权限sandroid.RESULTS.已授予){
那.那(那),;
}否则{
警报(“权限被拒绝”);
}
}捕捉(错误){
警惕(“错误”,错误);
控制台。警告(错误);
}
}
requestLocationPermission();
}
}
呼叫位置(即){
Geolocation.getCurrentPosition(
(职位)=>{
const currentLength=JSON.stringify(position.coords.longitude);
const currentLatitude=JSON.stringify(position.coords.latitude);
setState({currentLength:currentLength});
setState({currentLatitude:currentLatitude});
this.setState({locationLoading:false});
},
(错误)=>警报(错误消息),
{enableHighAccurance:false,超时:20000,最大值:1000}
);
}
render(){
是否返回此.state.locationLoading(
) : (
....
请张贴相关代码块。这是所有用于此功能的代码。当按指南针按钮时,您可以显示调用的代码吗?此代码是getCards功能中的On Press