Can';我无法从EclipseAndroid项目中清理Box2D
我是Eclipse/Android新手。我有一个cocos2d-x项目,并根据对的回复添加了Box2D 当我做项目/清理/(清理所有项目)时,我得到 清洁:box2d_静态[armeabi] rm-rf(目标对象) /bin/sh:-c:第0行:意外标记“(”附近的语法错误 我在任何shell脚本中都找不到rm-rf(TARGET_OBJS)行,所以我不知道这个错误是从哪里来的 我的直觉是,我可能把我项目中的Box2D源代码副本与cocos2d-x主文件夹中的另一个副本弄混了 下面是完整的构建输出,后面是我的项目的Android.mk 11:19:03**仅清理project RacerX配置默认版本** bash/Users/paul/projects/RacerX/proj.android/build_native.sh NDK_DEBUG=1 V=1 clean NDK_ROOT=/Users/paul/tools/android-NDK-r8e COCOS2DX_ROOT=/Users/paul/tools/cocos2d-x-2.1.4 APP_ROOT=/Users/paul/projects/RacerX/proj.android/ APP_ANDROID_ROOT=/Users/paul/projects/RacerX/proj.ANDROID 使用预构建的外部 make:输入目录“/Users/paul/projects/RacerX/proj.android” 清洁:box2d_静态[armeabi] rm-rf(目标对象) /bin/sh:-c:第0行:意外标记“(”附近的语法错误 make:离开目录“/Users/paul/projects/RacerX/proj.android” /bin/sh:-c:第0行:`rm-rf(目标对象)' make:[clean-box2d_static-armeabi]错误2 11:19:03构建完成(耗时481ms) My Android.mk: 本地路径:=$(调用我的目录) 包括$(清除变量) 本地_模块:=游戏_共享 本地\u模块\u文件名:=libgame 本地_SRC_文件:=hellocpp/main.cpp\ ../../Classes/Bike.cpp\ ../../Classes/Terrain.cpp\ ../../Classes/AppDelegate.cpp\ ../../Classes/WorldLayer.cpp\ ../../Classes/GLES-Render.cpp 本地_C_包括:=$(本地_路径)/../../../Classes\ ../RacerX/libs/Box2D 本地\u整体\u静态\u库:=cocos2dx\u静态cocosdenshion\u静态 cocos_扩展_静态框2D_静态 包括$(构建共享库) $(调用导入模块,CocosDenshion/android)\$(调用 导入模块,cocos2dx)\$(调用导入模块,外部/Box2D)\ $(呼叫导入模块,扩展)Can';我无法从EclipseAndroid项目中清理Box2D,android,c++,eclipse,cocos2d-iphone,Android,C++,Eclipse,Cocos2d Iphone,我是Eclipse/Android新手。我有一个cocos2d-x项目,并根据对的回复添加了Box2D 当我做项目/清理/(清理所有项目)时,我得到 清洁:box2d_静态[armeabi] rm-rf(目标对象) /bin/sh:-c:第0行:意外标记“(”附近的语法错误 我在任何shell脚本中都找不到rm-rf(TARGET_OBJS)行,所以我不知道这个错误是从哪里来的 我的直觉是,我可能把我项目中的Box2D源代码副本与cocos2d-x主文件夹中的另一个副本弄混了 下面是完整的构建输