Android MapView导致曲面更新
我在自定义的Android MapView导致曲面更新,android,kotlin,android-fragments,android-recyclerview,android-mapview,Android,Kotlin,Android Fragments,Android Recyclerview,Android Mapview,我在自定义的片段中使用了,并将所有生命周期方法转发到MapView。我对平板电脑上的无限表面更新(甚至在平板电脑模拟器上:haxmnexus10api30)有一个问题,但在任何手机上都没有。我删除了所有函数,除了MapView实现所需的函数,但问题仍然存在 此无限曲面更新导致RecyclerView适配器出现问题,因为onBindViewHolder由秒触发多次(~20) 我想知道如何停止MapView的这种意外行为,或者至少限制发送到RecyclerView.Adapter的事件数 MapVi
片段中使用了,并将所有生命周期方法转发到MapView
。我对平板电脑上的无限表面更新(甚至在平板电脑模拟器上:haxmnexus10api30)有一个问题,但在任何手机上都没有。我删除了所有函数,除了MapView
实现所需的函数,但问题仍然存在
此无限曲面更新导致RecyclerView适配器出现问题,因为onBindViewHolder由秒触发多次(~20)
我想知道如何停止MapView
的这种意外行为,或者至少限制发送到RecyclerView.Adapter
的事件数
MapViewFragment:
class MapIssueFragment: Fragment(R.layout.fragment_map), OnMapReadyCallback {
companion object {
private const val TAG = "MapIssueFragment"
fun newInstance(): MapIssueFragment{
return MapIssueFragment()
}
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
Log.i(TAG, "onCreate")
}
override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
Log.i(TAG, "onViewCreated")
map.apply {
onCreate(savedInstanceState)
getMapAsync(this@MapIssueFragment)
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
map.onStart()
Log.i(TAG, "onStart")
}
override fun onResume() {
super.onResume()
map.onResume()
Log.i(TAG, "onResume")
}
override fun onPause() {
super.onPause()
map.onPause()
Log.i(TAG, "onPause")
}
override fun onStop() {
super.onStop()
map.onStop()
Log.i(TAG, "onStop")
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
map.onDestroy()
Log.i(TAG, "onDestroy")
}
override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle) {
super.onSaveInstanceState(outState)
map.onSaveInstanceState(outState)
Log.i(TAG, "onSaveInstanceState")
}
override fun onLowMemory() {
super.onLowMemory()
map.onLowMemory()
Log.i(TAG, "onLowMemory")
}
private lateinit var googleMap: GoogleMap
override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) {
this.googleMap = googleMap
}
}
碎片图:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<com.google.android.gms.maps.MapView
android:id="@+id/map"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/requirements_container"/>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
android:id="@+id/requirements_container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintHeight_percent="0.50"
android:visibility="visible"
>
<TextView
android:id="@+id/requirements_empty"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:text="@string/no_requirements"
android:gravity="center"
android:visibility="gone"
/>
<androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
android:id="@+id/requirements_list"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:listitem="@layout/item_requirement_detail"
/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
多亏了你,我找到了解决办法。将MapView.layerType
设置为hardware
降低刷新率这只是权宜之计,不是正确的解决方案强>
<com.google.android.gms.maps.MapView
android:id="@+id/map"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layerType="hardware"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/map_change_size_button"/>
无限曲面更新是什么意思?如何与回收视图相关?我不确定它是如何相关的,但看起来像表面更新触发适配器更新-正如您从logcat中看到的。表面更新的频率由developer选项-显示表面更新确定,在profiler中,当显示MapisRefragment
时,我可以看到空闲状态下约50%的cpu使用率(其他屏幕上为0-3%)。所有这一切仅是平板电脑问题。手机使用此实现时不会出现任何问题-表面更新是正常的(如果没有任何更改,则不会进行表面更新),空闲时CPU使用率为0-3%。
<com.google.android.gms.maps.MapView
android:id="@+id/map"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layerType="hardware"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/map_change_size_button"/>