Android 使用dpi与dp缩放图像之间的差异
我有所有的dpi可绘制目录(xxhdpi和xxxhdpi是否有必要?)。。。现在,我的问题是,我还创建了按大小(小、正常等)的“缩放”布局目录,其中我尝试手动更改按钮的dp,如下所示: 这是我的xhdpi位图: 。。。但在布局大目录中的Nexus 7虚拟仿真器(7.0“,1200X1920:xhdpi)上显示如下: …当我手动将其中一个按钮的dp大小更改为200时: ^^^顺便问一下,我的目录看起来怎么样?…为什么按钮看起来像这样^^^Android 使用dpi与dp缩放图像之间的差异,android,xml,layout,bitmap,dpi,Android,Xml,Layout,Bitmap,Dpi,我有所有的dpi可绘制目录(xxhdpi和xxxhdpi是否有必要?)。。。现在,我的问题是,我还创建了按大小(小、正常等)的“缩放”布局目录,其中我尝试手动更改按钮的dp,如下所示: 这是我的xhdpi位图: 。。。但在布局大目录中的Nexus 7虚拟仿真器(7.0“,1200X1920:xhdpi)上显示如下: …当我手动将其中一个按钮的dp大小更改为200时: ^^^顺便问一下,我的目录看起来怎么样?…为什么按钮看起来像这样^^^ 尽管如此,我还是不明白为什么我们需要基于密度的可绘制
尽管如此,我还是不明白为什么我们需要基于密度的可绘制目录(mdpi、hdpi、xhdpi等)以及版面资源目录,而我们只需要根据屏幕大小(小、正常等)修改每个独特版面中图像的dp.@dpark14我基本上已经回答了你昨天在这里的帖子中提出的问题:
- 可拉伸mdpi(中型)~160dpi
- 可拉伸hdpi(高)~240dpi
- 可拉伸xhdpi(超高)~320dpi
- 可牵引xxhdpi(超高)~480dpi
- 可牵引xxxhdpi(超高)~640dpi
有关特定设备w/h的更多信息:我们需要两者,因为不同的用例在不同的解决方案中具有最佳效果。这并不意味着每个应用程序都需要两者,或者每个应用程序都需要对所有图像使用相同的方法-使用最适合您的uiOk,因此考虑到计划A,那么drawable默认文件夹中真正属于什么?只有XML可绘制资源文件,对吗?