在android中保存、读取和保护应用程序目录的数据
我正在尝试将文件保存到内存中,并且该文件应该只能由我的应用程序读取。 到现在为止,我已经试过了在android中保存、读取和保护应用程序目录的数据,android,file,security,android-internal-storage,Android,File,Security,Android Internal Storage,我正在尝试将文件保存到内存中,并且该文件应该只能由我的应用程序读取。 到现在为止,我已经试过了 String filesave = Environment.getExternalStorageDirectory()+""+getFilesDir()+"/.fkfk"; File f = new File(filesave); if (!f.exists()){ f.mkdir(); } File sd = Environment.getExt
String filesave = Environment.getExternalStorageDirectory()+""+getFilesDir()+"/.fkfk";
File f = new File(filesave);
if (!f.exists()){
f.mkdir();
}
File sd = Environment.getExternalStorageDirectory();
Log.e("files", Environment.getExternalStorageDirectory()+f.getAbsolutePath());
String path = Environment.getExternalStorageDirectory()+"/.NEWFolders/hdfc0002.jpg";
File toCopy = new File(path);
if (toCopy.exists()){
Log.e("ok","got the path");
try{
if (sd.canWrite()) {
File source= toCopy;
File destination=f;
if (source.exists()) {
FileChannel src = new FileInputStream(source).getChannel();
FileChannel dst = new FileOutputStream(destination).getChannel();
if (dst != null && source != null) {
dst.transferFrom(src, 0, src.size());
}
if (src != null) {
src.close();
}
if (dst != null) {
dst.close();
}
}else {
FileChannel src = new FileInputStream(source).getChannel();
FileChannel dst = new FileOutputStream(destination).getChannel();
if (dst != null && source != null) {
dst.transferFrom(src, 0, src.size());
}
if (src != null) {
src.close();
}
if (dst != null) {
dst.close();
}
}
}
}catch (FileNotFoundException e){
e.printStackTrace();
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
但此代码段正在引发FileNotFound异常。
请给我同样的建议。
提前感谢这是混淆的:
Environment.getExternalStorageDirectory()+""+getFilesDir()+"/.fkfk";
Environment.getExternalStorageDirectory
和getFiledDir()
上下文方法指的是两个完全不同的位置——第一个在主“外部存储”(现在通常是设备的永久部分)上,第二个在应用程序的私有存储区域
您应该只使用其中一种方法来发现最适合您的目标的位置。您可以参考Android文档中的或,以帮助您做出决定。如果您希望某些内容仅由应用程序使用,则通常需要内部存储-即getFilesDir()
一旦您选择了一个位置,您就需要使代码的其余部分与之保持一致。这是混淆的:
Environment.getExternalStorageDirectory()+""+getFilesDir()+"/.fkfk";
Environment.getExternalStorageDirectory
和getFiledDir()
上下文方法指的是两个完全不同的位置——第一个在主“外部存储”(现在通常是设备的永久部分)上,第二个在应用程序的私有存储区域
您应该只使用其中一种方法来发现最适合您的目标的位置。您可以参考Android文档中的或,以帮助您做出决定。如果您希望某些内容仅由应用程序使用,则通常需要内部存储-即getFilesDir()
一旦你选择了一个地点,您需要使其余代码与之保持一致。我想在应用程序中使用私有数据目录。请详细说明。请参阅提供的android文档的链接。我想在应用程序中使用私有数据目录。请详细说明。请参阅安卓文档的链接假如