Android 如何将新数据推送到firedatabase引用中而不覆盖它
我创建了一个名为gameInfo的类,它需要一段时间(完成游戏所需的时间)和一个计数(game1、game2、game3等)。在我的asveUserInformation()方法中,我将这两位信息放入,并将它们设置为databasereference。将覆盖引用,而不是创建新的唯一引用Android 如何将新数据推送到firedatabase引用中而不覆盖它,android,firebase,firebase-realtime-database,Android,Firebase,Firebase Realtime Database,我创建了一个名为gameInfo的类,它需要一段时间(完成游戏所需的时间)和一个计数(game1、game2、game3等)。在我的asveUserInformation()方法中,我将这两位信息放入,并将它们设置为databasereference。将覆盖引用,而不是创建新的唯一引用 预期结果是用户将数据推送到mazeGame孩子的数据库中,并创建一个“game_count:1”“game_time 23456”,然后创建另一个新的参考“game_count:2”“game_time 5
预期结果是用户将数据推送到mazeGame孩子的数据库中,并创建一个“game_count:1”“game_time 23456”,然后创建另一个新的参考“game_count:2”“game_time 54534”。相反,当调用方法时,信息被覆盖。我认为push()命令在将数据放入数据库时会生成一个唯一的id?这是错误的吗?您必须明确创建此新id:
String myKey = myRef.child(reference).push().key
FirebaseDatabase.getInstance().getReference().child(myKey).child("game_times").child(userID).child("mazeGame");
您必须明确创建此新id:
String myKey = myRef.child(reference).push().key
FirebaseDatabase.getInstance().getReference().child(myKey).child("game_times").child(userID).child("mazeGame");
private void saveUserInformation(){
pauseOffSet = SystemClock.elapsedRealtime() - chronometer.getBase();
gameInfo.setGame_time(pauseOffSet);
gameInfo.setGame_count(gameCount);
myRef.push().setValue(gameInfo);
}
String myKey = myRef.child(reference).push().key
FirebaseDatabase.getInstance().getReference().child(myKey).child("game_times").child(userID).child("mazeGame");