Android Cocos2d-x是否支持辅助显示?
我想显示在Cocos2d-x上使用Android的第二个屏幕 Android中是否有可以与Cocos2d-x一起使用的演示类 我想在主UI屏幕上显示Cocos2dx场景或Java控制器,例如:移动按钮、暂停按钮 辅助UI屏幕显示另一个Cocos2dx场景游戏场景查看器,例如:角色、碰撞器、装饰器Android Cocos2d-x是否支持辅助显示?,android,c++,cocos2d-x,display,presentation,Android,C++,Cocos2d X,Display,Presentation,我想显示在Cocos2d-x上使用Android的第二个屏幕 Android中是否有可以与Cocos2d-x一起使用的演示类 我想在主UI屏幕上显示Cocos2dx场景或Java控制器,例如:移动按钮、暂停按钮 辅助UI屏幕显示另一个Cocos2dx场景游戏场景查看器,例如:角色、碰撞器、装饰器 有没有办法将Cocos2d-x配置为Android平台的双显示器?我不确定是否正确回答了您的问题。如果你的意思是二次/外部显示器显示与主设备不同的内容,那么这与cocos2d无关 然而,若你们想有一个如
有没有办法将Cocos2d-x配置为Android平台的双显示器?我不确定是否正确回答了您的问题。如果你的意思是二次/外部显示器显示与主设备不同的内容,那么这与cocos2d无关 然而,若你们想有一个如下图所示的分屏输出,这是可能的,尽管不是微不足道的 虽然我没有做过类似的事情,但我可以向你们指出类似这样的讨论