Android 是否使用OpenFeint

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我为什么要在android项目中使用OpenFeint?我浏览了他们的网站和其他网站。我不明白为什么OpenFeint应该是我的选择。我可能被忽略了。提前感谢。

也许这与此无关,因为我已经在iOS上使用了OpenFeint,但每次我们必须在这方面做任何事情时,团队的假设是“天哪,这是7行代码”。然后需要2天的时间才能真正实现这一点

代码设计得很糟糕,doc的代码不久前还没有准备好,或者隐藏得太深以至于我们找不到它。现在有一些强力剂医生,它好一点

但是,每次我们使用它时,代码中都会出现“黑魔法”

这是iOS版的。Java对我来说是更优雅、更容易出错的语言,所以也许Android版本看起来更好


附言:我刚刚向我的Java团队询问了OF,他们说:“它可以工作,但没有文档。”。因此,事实上,它可能比iOS好一点。

我们尝试在Android上使用OpenFeint,发现与他们的iOS产品相比,它非常缺乏(速度慢、笨重、缺少功能等)。如果您仍在寻找,请查看,它是专为更专注于Android的OpenFeint的替代品而构建的。

也许您应该稍微解释一下该项目。很难给出一个完整的谜题的答案。这是一种数学测验,用户可以提交分数并与其他人进行比较。这是一个轻量级项目。我不想要不必要的负载,但我想成为一个健壮的系统。OpenFeint当然为游戏开发者提供了一些不错的选择,比如排行榜和成就,最好的是,你不需要实现自己的服务,将玩家成就与服务器同步,你自己也不需要服务器。OpenFeint为您完成了这一切。现在你可以选择是否使用这些功能。太赫兹,伙计们。希望这也能帮助其他人。