Android OUYA开发环境

Android OUYA开发环境,android,google-play,video-game-consoles,ouya,Android,Google Play,Video Game Consoles,Ouya,根据上提供的信息,他们提到该系统是基于Android构建的,但游戏不一定是Android端口 这是否意味着我们可以开发一次游戏,然后用一个软件包发布到Google Play和OUYA?它有自己的专卖店。游戏不会直接从andriod移植,会有一些细微的差别我拿了一款安卓游戏,它在Google Play store上愉快地下载了一年,并在我的Ouya上构建了它(当它第一次出现时),它运行时没有任何问题,也没有任何代码更改(这是一款OpenGL实时游戏) 在Ouya上发布之前,我所要做的就是替换/注释

根据上提供的信息,他们提到该系统是基于Android构建的,但游戏不一定是Android端口


这是否意味着我们可以开发一次游戏,然后用一个软件包发布到Google Play和OUYA?

它有自己的专卖店。游戏不会直接从andriod移植,会有一些细微的差别

我拿了一款安卓游戏,它在Google Play store上愉快地下载了一年,并在我的Ouya上构建了它(当它第一次出现时),它运行时没有任何问题,也没有任何代码更改(这是一款OpenGL实时游戏)

在Ouya上发布之前,我所要做的就是替换/注释掉触摸屏控件,并用Ouya控件方法替换它们(这些都在Ouya SDK中,可以从他们的站点免费下载)。我还必须构建Ouya的支付系统(同样在SDK中,非常简单)

然后它被接受并在Ouya上发布,没有任何问题

如果我不得不做相反的事情(例如,我通过Eclipse在Ouya上用Android SDK开发了它),那也同样容易。我只需要开发一个与触摸屏一起工作的控制界面(对于操纵杆来说,这比仅仅为操纵杆的模拟控制编程要复杂一些),并删除所有Ouya支付例程


如果您想了解更多详细信息,请告诉我。

我相信移植到Google Play并不困难。Android游戏需要稍微修改才能在OUYA上运行,但这些更改不会影响它们在Android上运行的能力,因此您只需使用Android游戏并使其具备OUYA功能,并且您只需要一个apk即可。