Android应用程序,非本机,使用什么

Android应用程序,非本机,使用什么,android,cordova,trigger.io,Android,Cordova,Trigger.io,我真的不想使用本地android,原因有几个 所以我从开始,因为它给了我端口的灵活性 该应用程序可以轻松地应用到其他平台,并且可以用多种语言构建应用程序 我更清楚。 但后来人们说它真的很慢,更好的方法是构建本地应用程序 对于每个平台 有人告诉我(他说)哪一个比Phonegap快 我认为building native将获得最好的性能增益,这是无法相比的。 但我想知道,使用这些跨平台解决方案构建的应用程序是否真的 慢和它一样没用还是说没竞争力 有人真的把它和本地的进行了比较,并得出了一些结果吗? 我

我真的不想使用本地android,原因有几个 所以我从开始,因为它给了我端口的灵活性 该应用程序可以轻松地应用到其他平台,并且可以用多种语言构建应用程序 我更清楚。 但后来人们说它真的很慢,更好的方法是构建本地应用程序 对于每个平台

有人告诉我(他说)哪一个比Phonegap快

我认为building native将获得最好的性能增益,这是无法相比的。 但我想知道,使用这些跨平台解决方案构建的应用程序是否真的 慢和它一样没用还是说没竞争力

有人真的把它和本地的进行了比较,并得出了一些结果吗? 我发现这不是真正有用的

我还用phonegap和原生android制作了我的第一个简单应用程序,但我真的 未发现任何性能差异(使用摄像头和压缩功能拍照的应用程序 将其设置为缩略图大小,显示和存储)


那么,您建议从哪一个平台开始,或者以本地方式,明确地为每个平台构建应用程序。

我尝试过使用PhoneGap构建应用程序。由于我的项目涉及与第三方的需求,我不允许使用PhoneGap,因为与本机相比存在性能问题。以下是我的一个答案,它可以解决您的疑问

我最近也从phonegap转向了native。我的观点是phonegap适用于外观和行为都像网页的简单应用。但是如果你想在应用中添加一些特定的东西,使用phonegap不是一个好方法。(我的问题是后台服务,谷歌地图的性能)…phonegap有原生插件,但我决定最好编写原生应用程序,或者为Symbian等其他平台编写一些功能较少的简单应用程序,这些不值得编写原生应用程序

PhoneGap的另一个问题是,它在iPhone和Android上运行得非常平稳,但其他平台的性能和功能都较差(我在Symbian上有过性能较差的经历)

在PhoneGap中,用户界面的定制非常简单,但你们应该保持每个平台的设计。Iphone风格的应用程序对Windows Phone用户来说是个棘手的问题

所以..我真的更喜欢原生,你的应用会更好..多平台只有当你有小预算,简单的应用,缺乏时间,你需要为所有平台提供应用时