Android版本的SDK设置
我正在使用Android版本的SDK设置,android,cocos2d-x,Android,Cocos2d X,我正在使用cocos2d-x进行游戏。现在我想发布它。在我的gradle.property文件中,我有: PROP_COMPILE_SDK_VERSION=26 PROP_MIN_SDK_VERSION=14 PROP_TARGET_SDK_VERSION=26 PROP_APP_PLATFORM=10 PROP_APP_ABI=armeabi-v7a:x86 我有以下依赖项: classpath 'com.google.gms:google-services:3.1.1' compile '
cocos2d-x
进行游戏。现在我想发布它。在我的gradle.property
文件中,我有:
PROP_COMPILE_SDK_VERSION=26
PROP_MIN_SDK_VERSION=14
PROP_TARGET_SDK_VERSION=26
PROP_APP_PLATFORM=10
PROP_APP_ABI=armeabi-v7a:x86
我有以下依赖项:
classpath 'com.google.gms:google-services:3.1.1'
compile 'com.google.android.gms:play-services-base:11.8.0'
compile 'com.google.firebase:firebase-ads:11.8.0'
如您所见,我使用最新的firebase admob广告
PROP\u APP\u平台
?最好的号码是多少?(默认值为10
)PROP\u APP\u ABI
好吗?它包括大多数硬件吗?我删除了armeabi
,因为NDK r26
不支持它。我不关心APK的大小,希望涵盖大多数设备李>
compile
是编译代码的实际SDK;min
是SDK的最低支持;target
最好与compile
相同)。然而,Admob网站表示它只支持Android 4.0+(SDK 14
)。如果将来Admob决定将其提升到SDK 15,我的应用程序会崩溃吗李>
14