Jenkins mobile air android打包错误

Jenkins mobile air android打包错误,android,air,jenkins,adt,Android,Air,Jenkins,Adt,我在谷歌等网站上搜索过解决方案,但没有找到。我正在为android开发一个移动AIR应用程序,我使用Jenkins作为本地CI系统。我的项目编译得很好,但是在ADT打包过程中出现了一些问题。我从以下示例中复制了ADT打包目标: 及 但是,我在Jenkins中得到了以下输出: 这是my build.xml文件中的打包部分(使用了重要的属性名称和值): 。。。 ... ... ... 我用的是詹金斯。1.486,Flash Builder 4.6,AIR 3.3 有人能指出包装过程中

我在谷歌等网站上搜索过解决方案,但没有找到。我正在为android开发一个移动AIR应用程序,我使用Jenkins作为本地CI系统。我的项目编译得很好,但是在ADT打包过程中出现了一些问题。我从以下示例中复制了ADT打包目标:

但是,我在Jenkins中得到了以下输出:

这是my build.xml文件中的打包部分(使用了重要的属性名称和值):

。。。
...
...     
...
我用的是詹金斯。1.486,Flash Builder 4.6,AIR 3.3


有人能指出包装过程中出现了什么问题吗?有没有遗漏或解释错误的参数?

我找到了原因。ADT cli工具给出退出代码2,这意味着参数有问题。。。我花了几个小时看它,试图找出哪里出了问题。对于ADT,您需要传入相对路径,而不是“绝对”路径(或者,从项目根目录传入相对路径)。因此,不要使用${project_root}/packagedir/${APPNAME}.apk,而是对所有路径使用packagedir/${APPNAME}.apk或类似的方法。

我意识到我在打包目标中有一些错误,我更新了它们,但我仍然得到了错误。。。
...
...
<property name="APP_NAME"                   value="Hightide"/>
<property name="ANDROID_HOME"               value="${user.home}/../../../Supermaggel/SDKS/android-sdk-macosx" />
<property name="APP_DESCRIPTOR"             value="${SOURCE_DIR}/${APP_NAME}-app.xml" />
<property name="SWF_FILE"                   value="${APP_NAME}.swf" /> 
<property name="OUTPUT_LOCATION_ANDROID"    location="${BUILD_DIR}/android" />
<property name="OUTPUT_SWF_ANDROID"         location="${OUTPUT_LOCATION_ANDROID}/${SWF_FILE}" />
<property name="OUTPUT_APK_ANDROID"         value="OUTPUT_LOCATION_ANDROID/${APP_NAME}.apk" />
...     
...
<!-- PACKAGE ANDROID -->
<target name="package-android">
    <echo message="Packaging for Android"/>
    <exec executable="${ADT}" dir="${OUTPUT_LOCATION_ANDROID}">
        <arg line="-package"/>
        <arg line="-target apk"/>
        <arg line="-storetype pkcs12"/>
        <arg line="-keystore ${KEYSTORE_ANDROID}" />
        <arg line="-storepass ${STOREPASS_ANDROID}" />
        <arg line="${APP_NAME}"/>                   <!-- output .APK -->
        <arg line="${APP_DESCRIPTOR}"/>         <!-- app descriptor location -->
        <arg line="${OUTPUT_SWF_ANDROID}"/>         <!-- output -->
    </exec>
</target>